Tricky Madness


メディア

概要
『Tricky Madness』は、米テキサス州の個人開発者ネイサン・ディアース(Nathan Dearth)が手がけるアーケード系スノーボードゲームである。2024年11月15日にSteamで早期アクセス版が公開され、Windows、macOS、Linuxに対応する。プレイヤーは、建物を突き破ったり宇宙空間を滑ったりする現実離れしたコースを滑り降りる。最高速度に上限のないスピード感と大ジャンプ、派手なトリックが特徴で、レース、フリースタイル、タイムトライアルを遊べる。
開発は2022年8月に始まり、デザインからプログラム、グラフィックまでを一人で担当している。『SSX Tricky』や『1080° Snowboarding』など2000年代の名作を手本にしており、海外メディアには『SSX』の精神的後継作として紹介された。早期アクセス開始時点では、計画している8コースと8キャラクターのうち、それぞれ4つが収録されていた。コースがつながったシングルキャンペーンとマルチプレイは製品版までに追加する予定である。家庭用ゲーム機版も製品版に合わせて出す計画とされる。
Steamのユーザーレビューは約460件で95%が好評、評価は「非常に好評」である。2026年9月末にはビジュアルを大きく改める更新が行われた。11月には、最大8人(うちローカル4人)で遊べるマルチプレイと、エンドレスで遊べる「Jam Mode」を12月17日に追加すると発表された。
記事
最新記事
ニュースSteam Deck news: Tricky Madness adds fun 4-player couch play
12月17日の無料アップデートで、最大8人のオンラインマルチプレイ、最大4人の画面分割、ローカルとオンラインの混合ロビー、投票でイベントとコースを決めるエンドレスの「Jam Mode」が追加されると報じている。Steam Deck Verified認定とネイティブLinux版があることや、早期アクセスの現状にも触れている。
出典:Gaming On Steam /
映像Fresh Visuals Update Trailer - Tricky Madness
9月30日に配信された大型グラフィック更新「Fresh Visuals」の公式トレーラー。Steamの告知によると、この更新で全マップのライティング・空・背景が作り直され、キャラクターのテクスチャ一新、降雪表現、初心者向けチュートリアル、ジャンプ調整なども入った。
出典:YouTube / Tricky Madness /
読むべき記事
開発秘話Tricky Madness channels the spirit of SSX
Kickstarterが失敗した後、開発者のNathan Dearthが複数のビジネス用クレジットカードで開発費をまかない、後払いで協力する仲間と制作を続けた経緯を、本人へのメール取材をもとに描いている。SSX Trickyとの出会いや、旧作の再現ではなく速さを重視した現代的なアーケードスノボを作るという設計思想も語られている。
出典:Night Water /
プレイ記Someone Is Finally Making The SSX Tricky Successor I've Been Waiting For
体験版をSSX Trickyと交互に遊び比べ、Trickyメーターやトリックの入力感覚など、手が覚えている操作がどこまで再現されているかを確かめている。オマージュの強さが魅力である一方で、本家に並べるかというリスクがあることにも触れている。
出典:Kotaku /
プレイ記It's Tricky To Rock A Rhyme, To Rock A Rhyme That's Right On Time, It's Tricky
体験版はコース1本・2モードと中身が薄いと率直に指摘しつつ、大ジャンプに備えて技をつなぎ、着地で加速するSSXらしいリズムはしっかり再現できていると評価している。
出典:Aftermath /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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