UFO: Unidentified Falling Objects


メディア
概要
『UFO: Unidentified Falling Objects』は、カナダ・ブリティッシュコロンビア州を拠点とする個人開発者Andrew Morrishのパズルプラットフォーマーである。2023年8月9日にPC(Steam)とNintendo Switch向けに配信された。落ち物パズルの盤面にプレイヤーキャラクター自身が入り込み、降ってくるブロックを避けたり蹴ったりしながらコンボを組んで消していく。アクションとパズルを組み合わせた設計が特徴だ。ローカルとオンラインの対戦に対応し、日本語でも遊べる。
発売時のパブリッシャーはGearbox Publishingだった。しかし2024年、Embracer GroupがGearbox EntertainmentをTake-Twoに売却した際、Embracerに残ったサンフランシスコ部門がArc Gamesに改称された。そのため現在のSteamストアではArc Gamesが発売元と表示されている。開発者は『Kingsway』の作者としても知られ、2026年には新作『Bad House』を発表している。
評価はおおむね好意的である。OpenCriticでは批評家9件の平均が76点、Metacriticでも76点だ。シンプルで中毒性のあるゲームループが評価される一方、プレイヤーの時間への配慮に欠ける部分や、長く遊ぶと飽きやすい点を指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは137件中97%が好評で、規模は小さいものの高い支持を得ている。
記事
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レビューUFO: Unidentified Falling Objects review
ブロックの置き場所は自分で選べず、宇宙飛行士を操作して積もったブロックの上を走りながら同じ色をまとめて撃ち壊す、という本作の仕組みを説明している。数分で混沌としていくゲーム展開と、敵や罠の種類ごとの対処を覚えていく奥深さを、Mr. DrillerやSuper Puzzle Fighter IIと比べながら分析している。
出典:Tech-Gaming /
- NO IMAGEレビュー
UFO: Unidentified Falling Objects
テトリスのような感触を期待した筆者が、最初は短時間で次々にやられたものの、連鎖を大きくするか足場を残すかといった戦略の奥深さに気づいていく過程を体験として書いている。ワールドごとのチャレンジと2種類の通貨による装備・ワールド解放、テトリス99に似たオンライン対戦も確かめている。
出典:Gaming Nexus /
レビューReview: UFO: Unidentified Falling Objects
自分で作った足場で自滅することもある緊張感が本作の中毒性を生んでいる、と評価している。そのうえで、後半ステージのチャレンジ目標がプレイ時間に見合う見返りをくれず、序盤の輝きが薄れていくという弱点も具体的に指摘している。
出典:Hardcore Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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