ウルトラマンファイティングエボリューションゼロ
Ultraman Fighting Evolution 0


メディア
概要
『ウルトラマンファイティングエボリューションゼロ』は、2006年にバンプレストから発売されたPlayStation Portable用の対戦格闘ゲームである。円谷プロダクションの特撮作品「ウルトラシリーズ」に登場するウルトラ戦士や怪獣・宇宙人を操作して戦う『ウルトラマンファイティングエボリューション』シリーズの一作で、同シリーズとしては初の携帯機向けタイトルにあたる。
シリーズは1998年のPlayStation版を起点とし、PlayStation 2で続編や『リバース』が展開されてきた。本作はその流れを受けて携帯機に舞台を移した作品で、原作映像の再現を意識した必殺技演出や、ウルトラ戦士と怪獣が入り乱れる対戦といったシリーズの特徴を受け継いでいる。発売当時はテレビで『ウルトラマンメビウス』が放送されていた時期にあたり、シリーズ展開が盛り上がる中で登場したタイトルでもある。タイトルの「ゼロ」は、後年に登場するキャラクターのウルトラマンゼロとは関係がない。
評価は主にウルトラシリーズのファン層によるものが中心である。キャラクターゲームとしての原作再現や、携帯機で手軽に遊べる点を好意的に受け止める声がある。その一方で、格闘ゲームとしての奥行きは専門的な対戦格闘作品に比べると控えめだとする見方もある。現在ではシリーズの携帯機展開を代表する一作として、ファンの間で語られている。
記事
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レビューメビウスが戦う!仕様が色々ヤバい!『ウルトラマン Fighting Evolution 0』レビュー!【PSP】
『Rebirth』をベースに携帯機向けに簡略化したバトル、スピリッツの組み合わせの面白さ、テンペラー星人など新キャラの原作再現を画像付きでレビューしている。現実の時間で3日待つと分岐する隠しルートなど、PSPの時計機能を使った独特の仕様にも触れている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGE解説
ウルトラマン Fighting Evolution 0 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズ第5作で唯一の携帯機作品という位置づけ、登場キャラ、クロックリンクやスピリッツ、ゲージ制の必殺技といったシステムを、評価点・問題点・総評に分けて整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【クリア】ウルトラマン Fighting Evolution 0
通常ルートをクリアした後に真ルートの存在を知り、セーブデータを3日寝かせて分岐させるまでの流れを、スクリーンショット付きで記録したクリア日記。ルート中の対戦相手や特殊な倒し方も具体的に書いている。
出典:PSPが俺を呼ぶ!~今、積みゲー崩してます~ /
- NO IMAGE攻略
システム解析 攻略天国 - ウルトラマンファイティングエボリューション0
ステップ・軸ずらし・投げ抜け・カウンター・ゲージ段階ごとの必殺技など、対戦の仕組みを操作コマンドの単位で細かく解説している。必殺技でとどめを刺さないと勝てないという独自ルールを踏まえた立ち回りも紹介している。
出典:攻略天国 /
映像【レビュー】主役はメビウス!仕様が色々ヤバい!『ウルトラマン Fighting Evolution 0』!
『シン・ウルトラマン』公開を記念した7日連続のウルトラマンゲームレビュー企画の最終回にあたる動画。手軽に遊べるがコンパクトで濃い内容だと評している。
出典:YouTube / らあゆちゃんねる /
- NO IMAGEレビュー
ウルトラマン ファイティングエボリューション 0 レビュー(評価)
発売当時のプレイヤーが投稿したレビュー集。キャラごとの原作再現やグラフィックを高く評価する一方、ストーリーの短さ、ウルトラの父の作り込みの甘さ、メビウス本編の設定との食い違いなどを指摘している。
出典:PSP mk2 /
プレイ記ウルトラマン~ファイティングエボリューション0~プレイ雑記(1)
発売直後に、映画を楽しみにしている子どもたちと一緒にタロウ教官のチュートリアルを遊んだ記録。メニューが英語表記でふりがなもないことなど、子ども向けとして気になった点を親の目線で書いている。
出典:ぐらんどばんのウルトラ愛 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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