ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
Ultraman Fighting Evolution Rebirth


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概要
『ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース』は、バンプレストが2005年にPlayStation 2向けに発売した対戦格闘ゲームである。円谷プロダクションの特撮作品「ウルトラマン」シリーズを題材とする「ファイティングエボリューション」シリーズの一作で、歴代のウルトラ戦士や怪獣・宇宙人を操作して戦う内容となっている。
同シリーズはPlayStation時代から続き、原作映像の雰囲気を再現した演出や、必殺技によるフィニッシュ演出を特色としてきた。本作はPlayStation 2で展開された前作群に続くタイトルで、題名の「リバース」が示すように、従来の流れを踏まえつつ内容を組み直した作品として位置づけられる。2000年代半ばは平成ウルトラマンシリーズのテレビ放送が続いていた時期であり、本作もそうしたシリーズ展開と並行して送り出されたキャラクターゲームの一つである。
ファンの間では、ウルトラ戦士や怪獣を自分で動かして原作さながらの戦いを再現できる点が評価される一方、格闘ゲームとしての駆け引きや操作感については好みが分かれるという声もある。シリーズの中でも特撮ファン向けの作品として語られることが多く、ウルトラマン関連ゲームの系譜を振り返る際に名前の挙がるタイトルとなっている。
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レビュー2万年早かった野心作!『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』レビュー!【PS2】
シリーズ4作目の本作が、原作再現からゲームならではの映像表現とオリジナルストーリーへ方向転換した実験作だったことを、参戦28体の顔ぶれ、スタミナゲージやネビュラコンボといった新システム、必殺技演出の見どころと合わせて掘り下げています。発売当時は賛否が分かれたものの、今遊び直すと凄さが分かるという視点で評価し直しています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGE解説
ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
タイトルが『4』ではなく『リバース(転生)』になった理由から、登場キャラクターの一覧、ネビュラコンボ・ストレングスモード・つかみの4択派生といったシステムの変更点まで網羅しています。さらに評価点・問題点・賛否両論点を整理し、前作『3』と比べた位置づけを説明しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE攻略
ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth ブーメランストライカー颯(旧サイト)
特撮ゲームの攻略ブログが本作専用に作った目次ページです。キャラ別(宇宙人・改造怪獣・カオス系など)の攻略、大破壊モード、隠し要素、ウルトラモード全13話の攻略、高難度ミッションの個別攻略へ分かれています。
出典:ブーメランストライカー颯(旧サイト) /
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最終更新 2026-11-06
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