開発元
2x2 Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Unity of Command』は、クロアチアのインディースタジオ2x2 Gamesが開発し、2011年にPC向けに発売したターン制の作戦級ウォーゲームである。第二次世界大戦の東部戦線を題材とし、1942年から1943年にかけてのスターリングラード周辺の攻防を中心に、枢軸軍とソ連軍の双方のキャンペーンを収録している。ヘックスマップ上でユニットを動かす伝統的な形式だが、ルールは比較的簡潔にまとめられている。

本作の核となるのは補給の概念である。部隊は補給線から切り離されると急速に戦闘力を失うため、敵の正面を力押しするよりも、突破と包囲で補給を断つことが勝敗を左右する。限られたターン数で目標を達成する必要があり、パズル的な緊張感も生まれている。後に追加コンテンツ「Red Turn」「Black Turn」が登場し、戦争後半の戦役も扱えるようになった。2019年には西部戦線を題材とした続編『Unity of Command II』も発売されている。

複雑になりがちな作戦級ウォーゲームを、補給と機動という本質に絞り込んで遊びやすくした点が評価されており、ウォーゲーム愛好家からは入門にも向く良作として名前が挙がることが多い。一方で、ターン制限の厳しさや難易度の高さを指摘する声もある。

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最終更新 2026-11-07

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