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開発元
Epic Games
発売日
プラットフォーム
XBOX / XONE

メディア

概要

『Unreal Championship 2: The Liandri Conflict』は、Epic Gamesが開発しMidway Gamesが発売したXbox用アクションシューティングで、2005年に北米などで発売された。家庭用向けに展開された『Unreal Championship』シリーズの第2作であり、PC向け『Unreal Tournament』の世界観を受け継ぎながら、コンソールならではの遊び方を打ち出した作品である。

最大の特徴は、従来の一人称視点の射撃戦に加えて、三人称視点の近接格闘を本格的に取り入れた点にある。プレイヤーは剣や杖などの近接武器と銃器を状況に応じて使い分け、アドレナリンを消費する特殊能力も駆使して戦う。登場キャラクターごとに性能や能力が異なり、対戦格闘ゲームに近い個性付けがなされている。シングルプレイではキャラクターごとの物語を追う形式のモードが用意され、Midway作品とのつながりから『モータルコンバット』の雷電が隠しキャラクターとして登場することも話題となった。オンラインではXbox Liveによる対戦に対応していた。

発売当時は、近接戦闘と射撃を融合させた意欲的な設計や、グラフィックの完成度が評価され、メディアの評価は総じて好意的だった。一方で、シリーズ伝統の純粋な撃ち合いを好むファンからは賛否が分かれた。初代Xbox Liveのサービス終了によりオンライン対戦は公式には遊べなくなったが、シリーズ内でも異色の実験作として記憶されている。

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最終更新 2026-10-31

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