開発元
id Software
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS2 / X360 / Mac / DC

メディア

概要

Quake III Arena は id Software が1999年に発表したアリーナ型のファーストパーソン・シューティングである。前2作までが単独プレイのキャンペーンを備えていたのに対し、本作はマルチプレイヤーの対戦に的を絞り、ボット戦を除けば物語性を排した設計を採る。ジョン・カーマックが手がけたゲームエンジン id Tech 3 を基盤とし、当時としては高度な3D表現とネットワーク対戦を両立させた点でも知られる。

発売当時は、同じくマルチ対戦特化で競合した Unreal Tournament と比較されることが多く、両作は対戦型 FPS の方向性を決定づけた作品として並び称された。高速な移動と直感的な操作、洗練されたマップ設計により、デスマッチを中心とした競技シーンで長く支持を集めた。

ロケットジャンプやストレイフによる加速といったテクニックを駆使する高い操作技術が求められ、そのスキル重視の性質からコアな対戦コミュニティを形成した。2005年にはソースコードが GPL のもとで公開され、多数の派生作品やmodを生む土壌となった。競技系 FPS の礎を築いた一本として、現在も歴史的な評価を受けている。

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最終更新 2026-11-12

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