戦場のヴァルキュリア
Valkyria Chronicles


メディア
概要
『戦場のヴァルキュリア』は、セガが2008年にPlayStation 3向けに発売したシミュレーションRPGである。ターン制の戦略パートと三人称視点のアクション射撃を組み合わせた「BLiTZ」システムと、水彩画のような質感を再現する「CANVAS」エンジンによる映像表現を大きな特徴とする。
舞台は第二次欧州大戦を思わせる架空の大陸ヨーロッパ。資源ラグナイトをめぐって連邦と帝国が争うなか、両大国に挟まれた中立国ガリア公国の義勇軍第7小隊を率いる主人公らの戦いが描かれる。戦争の悲惨さや民族差別といった重いテーマを、牧歌的で温かみのある絵づくりと交えて扱う点が発売当時から注目された。
発売時はハードの普及状況もあって販売本数こそ振るわなかったが、美術性とゲーム性の完成度は高く評価され、次第にカルト的な支持を集めた。PSP向けの続編やアニメ化、後年のPC・PS4への移植を通じてファン層を広げ、セガのシミュレーションRPGを代表する一作としてたびたび語られる存在となっている。
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最新記事
レビューValkyria Chronicles 3 Review
日本でしかPSPで発売されなかった『3』を、英語圏のファン翻訳版で遊んだレビュー。ハードの制約はあるものの、ネームレスの物語とBLiTZの戦術性は「遊ぶ価値あり」と評価している。翻訳の質を理由に、ストーリーの採点だけは外している。
出典:RPGFan /
批評8 Years Later, I Am Still Waiting for Sega’s Perfect Fire Emblem Rival
『4』の発売から8年が経っても続編の発表がないことを取り上げたコラム。BLiTZが他のタクティカルRPGにはない独自の体験だったと振り返り、ジャンル人気が再燃している今こそシリーズの復活を求めている。
出典:ComicBook.com /
レビューPSPに埋もれたままなのが惜しすぎる『戦場のヴァルキュリア3』クリアレビュー
リマスターを待ちきれず、PSP版『3』をクリアした人のレビュー。PS VitaでもPSP版のDL購入ができるといった実用的な情報に加え、シナリオと戦闘を項目ごとに評価し、総評は4.5点としている。
出典:note / limoサブカル /
考察なぜ『戦場のヴァルキュリア3』だけ、まだ心の戦場に残っているのか PSPに残された名作と、現行機リマスターを待つ理由
CANVASとBLiTZがもたらす手触りや、記録されない者たちを描く『3』の物語性を軸に、移植が難しい事情や『5』が出ない理由を考えたエッセイ。リマスターを待つことの意味まで掘り下げている。
出典:note / kita222|ゲームのあとで考える /
レビュー【PSP】戦場のヴァルキュリア2プレイレビュー
PSP版『2』のクリアレビュー。前作キャラの登場は好意的に受け止めつつ、メインキャラの掘り下げ不足や終盤の回避率の高さといった不満を挙げ、項目別に採点して総評は3.5点としている。
出典:note / limoサブカル /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Valkyria Chronicles Is Still a Different Kind of Game About War
戦争を背景として消費しがちなシューターやストラテジーと比べ、本作が共感や内省、登場人物のもろさを通して戦争を描いている点を論じた批評。
出典:Paste Magazine /
- NO IMAGE回顧
Valkyria Chronicles: A Retrospective
初代から『4』、派生作までをRPGamerのスタッフが振り返る総まとめ。BLiTZシステムの変遷や各作品の位置づけがわかる。
出典:RPGamer /
回顧【戦ヴァル4発売直前】今こそ戦場のヴァルキュリアシリーズを振り返ろう
『4』の発売直前に、初代・『2』・『3』のあらすじと開発背景(旧AM7研のチームが「絆」をドラマの核に据えたこと等)、BLiTZを中心としたシリーズの魅力を整理した記事。
出典:はてなブログ / 1zatsu /
レビューReview: Valkyria Chronicles (Switch) - SEGA's Strategy Classic Still Shines Ten Years Later
発売から10年後に出たSwitch移植版のレビュー。CANVASの絵作りとBLiTZの戦闘が今も色あせない点と、移植版としての出来を評価している。
出典:Nintendo Life /
考察戦場のヴァルキュリアのストーリーについての話
ガリア公国と帝国の関係、ダルクス人とヴァルキュリア人をめぐる古代戦争の真相など、作中の博物総覧も参照しながら世界観と歴史設定を読み解いた考察。
出典:はてなブログ / 140字では伝えきれない何かを書き残す場 /
レビュー戦場のヴァルキュリアのシステムが面白かった話
ファイアーエムブレムと比べながら、遮蔽物によるしゃがみ、移動中の迎撃、拠点制圧と増援・退却といった本作独自のシステムの面白さを具体的に解説している。
出典:はてなブログ / 140字では伝えきれない何かを書き残す場 /
インタビューValkyria Chronicles 4 Interview - Developing the true sequel to the first Valkyria Chronicles
『4』のプロデューサー三上 恵氏へのE3 2018でのインタビュー。PS4でCANVASシェーダーを本来の形で表現できたこと、キャラクターの加入の仕組み、シリーズの今後などを語っている。
出典:RPG Site /
レビュー「戦場のヴァルキュリア」:クリア後レビュー
PS3版の発売直後に書かれたクリア後レビュー。CPの仕組みによる戦術の幅を評価する一方、偵察猟兵が強すぎるといったバランス面の粗も具体的に指摘している。
出典:はてなブログ / NIGHT_SHIFT(上井某BLOG) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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