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開発元
Team Viewtiful
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『Viewtiful Joe』は、カプコンが2003年にニンテンドー ゲームキューブ向けに発売した2Dアクションゲームである。開発は稲船敬二がプロデュース、神谷英樹がディレクターを務めた、いわゆる「カプコン・プロダクション スタジオ4」による作品群の一つ。特撮ヒーロー番組と映画への愛を軸に、平凡な映画好きの青年ジョーが恋人シルビアを救うためスクリーンの向こうの世界へ飛び込み、ヒーロー「ビューティフルジョー」へ変身して戦うという構成をとる。

ゲームの中核は「VFXパワー」と呼ばれる能力で、時間を遅くするスロー、加速するマッハスピード、画面を拡大するズームインといった映画的な演出をプレイヤー自身が発動し、敵の攻撃や仕掛けの攻略に用いる。セルシェーディングを用いた濃い輪郭線のグラフィックと2D横スクロールの組み合わせ、コンボ評価による採点制など、当時としては個性の強い設計だった。

発売時の評価は高く、独自性とアクションの完成度が繰り返し評価され、各種メディアで年間ベストクラスの扱いを受けた。一方で難易度の高さも語られることが多い。後にプレイステーション2への移植、続編や派生作品が展開され、ジョーはカプコン作品のクロスオーバータイトルにも参戦している。現行機向けの再展開が長く行われていないため、復活を望む声がコミュニティで根強く残る一作でもある。

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最終更新 2026-11-04

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