Viking: Battle for Asgard


メディア
概要
『Viking: Battle for Asgard』は、イギリスのCreative Assemblyが開発し、セガが2008年にXbox 360とPlayStation 3向けに発売した三人称視点のアクションアドベンチャーである。2012年にはPC版も配信された。北欧神話を題材とし、プレイヤーは女神フレイヤに選ばれた戦士スカリンを操作して、死者の女神ヘルが率いる不死の軍勢と戦う。
開発元は『Total War』シリーズで知られるスタジオで、その知見を生かした大規模戦闘が本作の特色とされる。舞台は複数の島で構成され、プレイヤーは比較的自由に探索しながら、捕らわれたヴァイキングを解放して味方の戦力を増やしていく。準備を整えた後は、数百人規模の兵士が入り乱れる合戦に身を投じ、ドラゴンを召喚して敵陣を攻撃することもできる。近接戦闘は荒々しい演出が多く、成人向けの表現を含む。
発売当時の評価はおおむね賛否が分かれた。大軍同士がぶつかり合う戦場の迫力や北欧神話の雰囲気は好意的に受け止められた一方、繰り返しの多いミッション構成や単調になりがちな戦闘、技術面の粗さを指摘する声も少なくなかった。大作として広く語られる作品ではないが、ヴァイキング題材のアクションを好むプレイヤーの間では、独自の魅力を持つ一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
批評You need to play the best Viking game you’ve never heard of ASAP
2008年にTotal WarシリーズのCreative Assemblyが作ったこのアクションを、北欧神話の雰囲気とB級映画のような爽快な暴力表現を前面に出した、知られざる良作として見直す記事。島を解放していく流れと大規模な攻城戦がどう回るのかも紹介し、後の『God of War』と比べた位置づけも語っている。
出典:Inverse /
レビューDestructoid review: Viking: Battle for Asgard
Jim Sterlingによる発売当時のレビュー。物足りない部分はあるものの、ゴア表現たっぷりの剣戟アクションとしての完成度とスタイルを認め、6.9点で「レンタルなら薦められる」と結論づけている。
出典:Destructoid /
レビューViking: Battle for Asgard review
コンソール版から4年後に出たPC移植版のレビュー。戦闘の手堅さは認めつつ、戦闘やキャンペーン構成の繰り返しの多さ、演出の弱さを指摘し、「華はないが堅実な娯楽作」とまとめている。
出典:PC Gamer /
プレイ記Game #1144: Viking - Battle for Asgard
見落としていたアクションゲームを順に遊んでいく個人ブログのプレイ記録。3つの島を解放していく流れの心地よさを評価する一方、退屈な攻城戦とフレームレートの低下、分かりにくい操作割り当てと頼りない回避アクションを具体的に批判している。
出典:Of Swords and Joysticks(個人ブログ) /
考察SEGA Sequels: Viking: Battle for Asgard
前身にあたる『Spartan: Total Warrior』から本作が生まれるまでの経緯と当時のプロモーションを振り返り、続編が出るなら何を伸ばすべきかを論じるファン視点の特集。
出典:SEGAbits /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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