War Gods


メディア

概要
『War Gods』は、1996年にMidwayがアーケード向けに発表した3D対戦格闘ゲームである。『Mortal Kombat』シリーズで知られる同社が、ポリゴンによる3D格闘へ本格的に取り組んだ作品として位置づけられる。翌1997年にはNINTENDO64版とPlayStation版が北米などで発売された。宇宙から飛来した謎の鉱石の力を得た戦士たちが争うという設定で、国籍や時代の異なる個性的なキャラクターが登場する。
開発の背景には、『バーチャファイター』や『鉄拳』の成功をきっかけに、格闘ゲームの主流が2Dから3Dへ移りつつあった1990年代半ばの状況がある。本作はモーションキャプチャーを活用した3Dキャラクター表現に、『Mortal Kombat』譲りの必殺技入力やとどめ演出、流血表現を組み合わせ、同社のスタイルを3D空間へ持ち込もうとした意欲作であった。
一方で評価は総じて厳しく、操作感や3D格闘としての奥深さで先行作に及ばず、『Mortal Kombat』の焼き直しにとどまるとの批評が多かった。家庭用移植版も話題性は限られ、続編は作られていない。現在では、Midwayが3D格闘に挑んだ過渡期の試みとして、また90年代の3D格闘ブームを伝える作品の一つとして、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
映像War Gods - The Worst Fighting Game
「史上最悪の格闘ゲーム探し」シリーズの一本で、War Godsの開発経緯から失敗の理由までをたどる映像。共同リードのGeorge Petro氏に取材しており、開発チームはもともと3D戦車ゲームを作っていたが、バーチャファイターを見て格闘ゲームに方針を変えたことなどを伝えている。
出典:YouTube / Matt McMuscles /
- NO IMAGEレビュー
WarGods Review
Greg Kasavin氏によるPC版のレビュー。アーケードで競合と並べられた時より、PC用ゲームとしてのほうが評価できるという視点でまとめている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE回顧
Retro Respawn – War Gods
謎の鉱石で「戦いの神」になった10人が戦う設定を紹介し、Voodoo・Kabuki Jo・Takといった強烈なキャラクターを評価している。一方で、全キャラ共通のエンディングなど、モータルコンバットと比べて作り込みが浅い点を具体的に挙げて検証している。
出典:Gaming Respawn /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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