無双OROCHI3
Warriors Orochi 4


メディア
概要
『無双OROCHI3』は、コーエーテクモゲームスのω-Forceが開発したアクションゲームで、2018年に発売された。『真・三國無双』と『戦国無双』の武将たちが時空を超えて共闘するクロスオーバー作品「無双OROCHI」シリーズのナンバリング第3作にあたり、海外では『Warriors Orochi 4』の題で展開された。前作『無双OROCHI2』から数年を経て登場した新作で、170人に及ぶプレイアブルキャラクターを擁する大規模な作品となった。
本作の大きな特徴は、ゼウスやオーディン、ペルセウスといったギリシャ神話や北欧神話の神々・英雄が物語に加わった点である。武将たちは神々の力を宿す神器を用いた「神術」を扱えるようになり、従来の通常攻撃やチャージ攻撃に加えて、広範囲を一掃する派手なアクションが可能になった。三人一組で部隊を編成して切り替えながら戦う、シリーズ伝統のシステムも引き継がれている。後に新キャラクターや新モードを追加した『無双OROCHI3 Ultimate』も発売された。
評価面では、圧倒的なキャラクター数や、作品の垣根を越えた武将同士の掛け合いといったファンサービスが、シリーズのファンを中心に好意的に受け止められた。一方で、戦闘の単調さや難易度の低さ、既存作からの素材の流用を指摘する声もあり、総じてシリーズの愛好者向けの作品として受容されている。
記事
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読むべき記事
インタビューWarriors Orochi 4 Interview -- Producer Discusses Greek Mythology, Nintendo Switch, and More
発売前に開発陣へ行ったインタビュー。ギリシャ神話などの西洋神話を取り入れた理由や、村山吉隆氏がストーリーを監修した経緯、新要素「神術」の狙いを聞いている。Switch版で目標とした解像度とフレームレート、真・三國無双8やWarriors All-Starsから得た教訓についても語られている。
出典:DualShockers /
インタビューWarriors Orochi 4 Interview: Roster, Magic System, Classes, Stages & More
古澤氏へのインタビュー。170人規模のロースターを維持する考え方、既存アクションと組み合わせる神術システムの設計、ワンダータイプを廃止して3タイプに整理した理由などを聞いている。
出典:PlayStation Universe /
レビュー草刈無双の終末と新たな始まり。「無双OROCHI3」レビュー
神術が「これまでの無双を過去にした」と言い切るレビュー。ヒット数に応じて神術が強くなる仕組みや、キャラごとの固有神術の多彩さ、桁違いの攻撃範囲を、実際のプレイ体験に基づいて熱く語っている。
出典:はてなブログ / ホスピタル病院(エクサ) /
インタビューWarriors Orochi 4 Ultimate Interview – More Is Better
Ultimate版の発売前に、プロデューサー兼ディレクターの庄知彦氏へ行ったインタビュー。ガイアなどの新キャラや、追加コンテンツの狙いを開発側の視点で語っている。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Warriors Orochi 4 Ultimate (Switch) - An Iterative Update For Hardcore Fans Only
Ultimate版で増えたインフィニットモード、7人の新キャラ、ストーリー拡充、システム調整を一つずつ検証したレビュー。「大きくはなったが良くなったとは言い切れない」完全版だと評価し、Switch版の携帯モードでの画質についても触れている。
出典:Nintendo Life /
レビュー無双OROCHI3 Ultimate【レビュー/評価】水増しの極み 次作が神術オロチなら買わない
無印もUltimateも遊んだシリーズファンが、Ultimateで「オロチ卒業」を決めた理由を書いた辛口レビュー。新キャラが少ないこと、ペルセウスのかけら集めの苦行、インフィニットモードがアンリミテッドモードより劣ること、神術中心の設計そのものへの不満を具体的に挙げている。
出典:ゲームときどき雑記ブログ(個人ブログ / ヤギノ) /
レビューReview: Warriors Orochi 4 - Worse Than Warriors Orochi 3
神術の爽快さとシリーズ伝統のアクションは評価している。一方で、拠点(ハブ)の廃止や貧弱な演出、不安定なパフォーマンスを挙げ、前作(海外版Warriors Orochi 3 Ultimate)より劣る「安上がりな続編」と結論づけている(5/10)。
出典:Push Square /
レビュー土台はいいが調整不足でクソゲー気味。『無双OROCHI3 Ultimate』レビュー
独創性・完成度・快適さなどの項目別に採点したUltimate版レビュー。神術や演出の強化は認めつつ、シリーズで最も弱いと見るストーリーの「えこひいき」、劣悪なゲームバランス、ハクスラ要素とインフィニットモードの劣化を体系的に批判している。
出典:葉崎詩織のゲームブログ(個人ブログ) /
考察【無双OROCHI3】プレイしてみた感想とシリーズ通しの感想
無双OROCHIシリーズを全作遊んだ筆者が、各作品を振り返りながら本作を位置づけた記事。神術・神器の導入とその性能格差、戦国勢の神速攻撃が強すぎる問題、カメラワークの悪さなど、本作で変わった点と課題を整理している。
出典:はてなブログ / 頭の中は亜空間 /
プレイ記無双OROCHI3ULTIMATE ストーリークリア!感想レビュー(ネタバレ)&オロチ3からどう変わった?
発売3日後に約18時間でストーリーをクリアした筆者のプレイ記。無印からの変更点、追加された6・7章の感想、新キャラの使い勝手を詳しくまとめている。
出典:ゆめの三國無双8プレイ日記(個人ブログ / ゆめ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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