Wartile


メディア
概要
『Wartile』は、デンマークのインディースタジオPlaywood Projectが開発したリアルタイム戦術ゲームである。北欧神話やヴァイキングの世界を題材とし、六角形のタイルで組まれた盤面の上で、精巧に作り込まれたフィギュア風のユニットを操作して戦う。ボードゲームのミニチュアを机上で動かすような見た目が大きな特徴で、ユニットの移動や攻撃はリアルタイムで進行し、各行動にはクールダウンが設けられている。神々の力を借りる特殊効果のカードを使い分ける要素もあり、戦術性を高めている。
本作は早期アクセスを経てPC向けに正式リリースされ、その後家庭用ゲーム機にも展開された。テーブルトップゲームの質感をデジタルで再現しようとするインディー作品のひとつに位置づけられ、ジオラマのような盤面表現は発表当初から注目を集めた。
ユーザーからは、手作り感のあるビジュアルや、ターン制とリアルタイムの中間ともいえる独特の戦闘テンポが好意的に評価されている。一方で、難易度の高さやカメラ操作の扱いにくさ、ボリュームの少なさを指摘する声もあり、評価はおおむね賛否の分かれるものとなっている。小規模ながら個性的な戦術ゲームとして、ミニチュアゲームやヴァイキング題材を好む層から一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
プレイ記WARTILE をプレイ。ミニチュアでヴァイキングな戦略ゲーム
PS4北米版を実際に遊んだ記録。リアルタイムで進むマス目移動と自動攻撃、5枚持ちで場に3枚出せるバトルカード、3段階の難易度とレベル上げの流れを画面写真付きで紹介している。言語設定を触ると日本語に戻せなくなる不具合と、その回避方法も書かれている。
出典:DEBUFF GAMERS(個人ブログ) /
レビューWartile Review
高低差や位置取り、アビリティ、カード、装備、レベルアップなど材料は揃っているのに全体がかみ合わないと分析したレビュー。RTSの忙しさもターン制の緊張感も得られない中途半端さを、戦闘の作りから批評している。
出典:GameCritics.com /
レビューWartile for PC review: A great concept that falls flat
早期アクセスを終えて正式リリースされた直後のPC版レビュー。ミニチュア風の見た目と演出は高く評価する一方、戦略的に考える場面が少なく単調になりがちだと指摘し、本格的な戦略ゲーム好きよりライト層向けだと結論づけている。
出典:Windows Central /
攻略WARTILEをクリア。プラチナトロフィー攻略
クリアとプラチナトロフィー獲得までの総括。10時間弱で終わるボリューム感と価格に見合うかの評価、時限トロフィーが無いこと、見落としやすい祭壇や泉の位置を画像付きで解説し、トロフィー一覧も載せている。
出典:DEBUFF GAMERS(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
Kickin’ It With Playwood Project ApS - WARTILE
Kickstarter開始時の開発元インタビュー。IO Interactive出身の創業者が立ち上げたスタジオの成り立ちを紹介し、ジオラマ上で駒を動かす感覚、行動後のクールダウン制、北欧神話をもとにしたカードやチャレンジボード、Heroscapeから受けた見た目の影響などの設計意図を語っている。
出典:4colorrebellion /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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