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開発元
Warzone 2100 Project
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / PS1 / Mac

メディア

概要

『Warzone 2100』は、英国のPumpkin Studiosが開発し、Eidos Interactiveが1999年にPCとPlayStation向けに発売したリアルタイムストラテジーである。核ミサイルの誤発射によって文明が崩壊した後の世界を舞台に、プレイヤーは復興を目指す組織「プロジェクト」の指揮官として、敵対勢力との戦いを通じて失われた技術を取り戻していく。当時主流だった2D見下ろし型と異なり、回転・ズーム可能な3Dマップを採用していた点が特徴である。

本作の中核は自由度の高いユニット設計と研究システムにある。車体、推進装置、武装を組み合わせて独自の兵器を作れ、数百に及ぶ技術を研究して段階的に強化していく。センサーと連動する砲撃や指揮官ユニットなど、戦術面の要素も多い。一方で、同時期の大作の陰に隠れ、商業的な成功は限定的だった。開発元は2000年に閉鎖されている。

2004年にソースコードがGPLで公開されると、有志による「Warzone 2100 Project」が開発を引き継いだ。以降は無料のオープンソースゲームとして、複数のOS向けに改良が続けられている。バランス調整、グラフィックの刷新、オンライン対戦の整備などが進められてきた。発売当初を知る層に加え、オープンソース化後に触れた層からも長く支持されており、商業的な寿命を終えた作品がコミュニティの手で存続している代表例として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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