Wasteland Remastered


メディア
概要
『Wasteland Remastered』は、1988年に発売されたコンピュータRPG『Wasteland』を現代の環境向けに作り直したリマスター版である。開発はinXile entertainmentとKrome Studiosが担当し、2020年にPCとXbox One向けに発売された。核戦争後のアメリカ南西部を舞台に、治安維持組織デザート・レンジャーの一員として荒野を探索する内容や、ターン制戦闘、スキルを駆使した問題解決といった原作の骨格はそのまま残されている。
原作はブライアン・ファーゴらによって制作され、ポストアポカリプスRPGの先駆けとして知られる。後の『Fallout』シリーズの精神的な源流とも言われる作品である。原作には、テキストの一部を同梱の冊子に印刷し、番号で参照させるパラグラフ方式が採用されていた。リマスター版ではグラフィックやキャラクターの肖像が描き直され、音楽や音声ナレーションが加えられたほか、操作系やセーブ周りも現代向けに整理された。発売時期は続編『Wasteland 3』の展開に合わせており、シリーズの原点に改めて触れる機会を提供する位置づけでもあった。
ゲーム史的に重要な作品を手軽に遊べる形で残した点は評価されている。一方で、高い難度や古典的な設計は大きく変えられておらず、現代の基準では取っつきにくいとの声もある。資料的価値と遊びやすさの折り合いをめぐって評価が分かれる作品と言える。
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- NO IMAGE開発秘話
Wasteland
Brian Fargo、Michael Stackpole、Ken St. Andre、Alan Pavlishが原作Wastelandを作った経緯を、TRPGに根ざした設計や「パラグラフブック」方式の由来まで含めてたどる長い歴史記事。リマスター版がそのまま引き継いだゲームの骨格がなぜこうなっているのかが分かる。
出典:The Digital Antiquarian /
批評Wasteland: Final Rating
原作を最後まで遊んだCRPGの専門ブロガーが、独自の評価方式GIMLETで項目ごとに点を付け、いま遊んでも楽しめるかを評価した記事。パーティやスキルの選び方で展開が変わる「繰り返し遊べる」作りを特に評価している。
出典:The CRPG Addict /
レビューWasteland Remastered Review
原作を遊んだことのある筆者が、Krome Studiosによるリマスター版で変わった点と変わらない点を比べたレビュー(総合78点)。シナリオと仕組みをそのまま残した判断を評価する一方、今のプレイヤー向けの配慮が足りない点やメニュー操作の煩わしさを指摘している。
出典:RPGFan /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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