We Cheer 2


メディア

概要
『We Cheer 2』は、バンダイナムコゲームスが2009年に北米向けに発売したWii用のチアリーディング題材リズムアクションゲームである。2008年の『We Cheer』の続編にあたる。プレイヤーはWiiリモコンをポンポンに見立てて振り、画面の指示に合わせて振り付けを踊る。楽曲には欧米のポップスなどが収録されており、複数人で一緒に遊ぶパーティー的な遊び方も想定されている。
背景には、Wiiのモーションコントロールの普及によって、ダンスやフィットネスといった体を動かすカジュアルゲームが一大ジャンルになっていた時期がある。前作は、若年層や女性層、家族向けにチアという身近な題材を持ち込んだ作品として一定の存在感を示した。本作はその路線を継承し、収録曲や遊びの幅を広げた続編という位置づけである。日本では展開されず、主に海外市場向けのタイトルとなっている。
評価は、専門メディアでは賛否が分かれる傾向にあった。動作判定の精度や、ゲームとしての奥行きに物足りなさを指摘する声がある一方、明るい雰囲気や友人同士で手軽に盛り上がれる点は一定の支持を得た。同時期にはダンスゲームの大型シリーズが台頭しており、その中でチアに特化した題材を扱うニッチな作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューWii Review - 'We Cheer 2'
このレビューはまず、前作が評判に反して好評を得たこと、北米向けに作られた前作の日本向け移植と続編の開発が同時に進められたことを振り返る。そのうえで、2本のWiiリモコンをポンポンに見立てる操作やモード構成、そこそこ高い完成度を順に評価している。背景の多くを前作から使い回している点などの弱点も挙げ、10点満点で7.8点とした。
出典:Worthplaying /
レビューWe Cheer 2 Review - Review
見た目は地味でも、モーション判定の精度が高いため奥深い作品だと評価している。2つのコントローラーで別々の動きをしても正しく読み取られる点を挙げる。チームのカスタマイズ、Championshipモード、ライバルチームを仲間にするSquad Challenges、エクササイズモードを解説し、カバー曲が多いことや高難度の壁の高さも指摘している。
出典:Nintendo World Report /
レビューWe Cheer 2 Review - PixlBit
Elite Beat Agentsに近い「軌跡をなぞる」リズム判定、Stunt timeとBonus time、メガホンゲージで合否が決まる仕組みを具体的に解説している。ストーリーモードのCheer Squadやマルチプレイ、ナムコ作品へのオマージュステージも紹介する。判定のブレや30曲という曲数の少なさを短所として挙げている。
出典:PixlBit /
保護者向けWe Cheer 2 - Parents' Guide & Game Review
保護者向けの視点で本作を評価している。男性チアリーダーが選べるようになったこと、前作より上がった年齢区分の理由(歌詞の表現やきわどいポーズ)、体を動かす遊びとしての良さを整理している。ワークアウトモードでの体型の描き方の偏りなど、他のレビューにない論点も示している。
出典:Common Sense Media /
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最終更新 2026-11-06
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