Wild Blue Skies


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概要
『Wild Blue Skies』は、Chuhai LabsとVITEI Backroomが共同開発し、Balor Gamesが発売するレールシューティングだ。Chuhai Labsは初代『スターフォックス』のプログラマーを務めた元任天堂のGiles Goddardが設立したスタジオで、本作も1990年代のレールシューティングを現代的に再構築した一作として、その系譜を継ぐ作品と受け止められている。
2025年3月に『Wild Blue』の名で発表され、同年11月に現在のタイトルへ改題したうえで実機映像が公開された。2026年2月にはSteamで体験版が配信されている。2026年6月2日に発売日が告知され、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに2026年8月13日発売予定とされる(国内媒体では8月14日と報じられている)。Steam版はインターフェース・音声・字幕とも日本語に対応する。
内容は、主人公ボウイ・ストレイが率いる編隊「ブルー・ボンバーズ」が敵勢力グリムクローに立ち向かうというもの。ロール操作や戦闘中の僚機との通信といった往年の作法を残しつつ、ルート分岐や隠し経路、スコアアタックなど繰り返し遊ぶための要素を備える。スタジオジブリ作品を意識したという手描き調のアニメ表現も、注目点として挙げられている。
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最新記事
レビューWild Blue Skies Reviews
批評家30件のレビューを集めたページです。平均68点の「Fair」評価で、推奨率は33%にとどまります。IGNやShacknewsは5点台、Checkpoint GamingやPSX Extremeは8点台で、評価が大きく割れていることがひと目で分かります。
出典:OpenCritic /
レビューWild Blue Skies review: Just a tribute
同じ年に本家『スターフォックス』のリメイクが出てしまった「タイミングの悪さ」を軸にしたレビューです。UI・操作・ボイス演出・ステージ構成まで『64』の焼き直しに近く、1周で十分だったと厳しく評価しています。
出典:Shacknews /
レビューPC Review - 'Wild Blue Skies'
『Whisker Squadron』など他の『スターフォックス』系インディー作品と並べて本作を位置づけたPC版レビューです。原作に忠実すぎる点は認めながら、レスポンスのよい操作やリプレイを前提にしたステージのテンポを高く評価しています。
出典:Worth Playing /
ニュースWild Blue Skies, A Star Fox-Inspired Shooter, Is Finally Confirmed For Switch
Chuhai LabsとBalor Gamesが、PC・PS5・Xbox版に続いてSwitchのeShop版を今秋配信すると正式に発表したことを伝える記事です。
出典:Nintendo Life /
ニュース元任天堂の開発者も携わるレールシューティングゲーム『Wild Blue Skies』8月13日にリリース決定。アニメ調で描かれた世界を、動物の姿をした仲間たちと飛び回る
発売日が8月13日に決まったこと、対応機種がSteam・PS5・Xbox Series X|Sであること、日本語フル音声に対応することを伝える記事です。開発元Chuhai Labsは京都のスタジオで、『スターフォックス』に関わった元任天堂のGiles Goddard氏が設立したことも紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューInterview: How Wild Blue Skies Modernizes Classic On-Rails Shooters
Chuhai Labsの開発陣が、90年代のレールシューティングを現代に作り直す際の考え方を語ったインタビューです。制約をあえて受け入れる設計、Unityでの独自システム開発、日本のアニメに着想を得た輪郭線付きセルシェーディングの作り方などを扱っています。
出典:80 Level /
インタビューAn Ambitious Developer One-Upped Star Fox By Borrowing From Studio Ghibli
作品名を『Wild Blue Skies』に改めて再発表したタイミングのインタビューです。『ナウシカ』や『紅の豚』のようなジブリ作品の絵作りを目指したアートスタイルや、レールシューティングをキャラクターと物語を見せる器として捉える狙いを開発元が語っています。
出典:Inverse /
開発秘話Wild Blue Skies: How We Brought the Feel of a 90s Arcade Cockpit to XBOX
ゲームディレクターが寄稿した開発の裏話です。視界の距離を大幅に縮めたことで一気に手応えが良くなった件など、昔のハードの制約を再現することが90年代らしいプレイ感の鍵だったと振り返っています。カメラと操作感を最初期から重視したことや、声優陣の顔ぶれも紹介しています。
出典:Xbox Wire /
レビューWild Blue Skies (PS5) Review
同じ年に出た本家リメイクと比べながら、本作を『スターフォックス64』の精神的後継として最有力の一本と評価したPS5版レビューです(7.5点)。ただし原作の型に寄りすぎている点が最大の弱点で、型から外れたミッションでこそ真価を発揮すると論じています。
出典:CGMagazine /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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