Windblown


メディア
概要
『Windblown』は、『Dead Cells』で知られるフランスのインディースタジオMotion Twinが開発したアクションローグライトである。2024年10月にPC(Steam)向けに早期アクセスとして配信が始まった。プレイヤーは巨大な竜巻「ヴォーテックス」の中に浮かぶ島々を高速で駆け抜け、敵を倒しながら奥へ進んでいく。最大3人でのオンライン協力プレイに対応している点が大きな特徴である。
Motion Twinは労働者協同組合という形態で運営されるスタジオである。『Dead Cells』の大ヒット後、同作の継続開発は関連スタジオのEvil Empireが中心となって担った。本作はその後にMotion Twinが手がけた新規タイトルにあたる。2つの武器を切り替えて連携攻撃を繋げる戦闘システムや、ダッシュを主軸にした立体的な移動に、前作で培ったテンポの良いアクションの設計思想がうかがえる。
発表時から『Dead Cells』の開発元による新作として注目を集め、早期アクセス開始後はSteamで好意的なレビューが多く寄せられている。スピード感のある戦闘や鮮やかなビジュアル、協力プレイの楽しさが評価される一方、コンテンツ量やバランス面には改善を望む声も見られる。アップデートを通じて開発が続けられている作品である。
記事
最新記事
ニュースWindblown | 0.9999999 Update OUT NOW!
正式リリース(1.0)前の最後となる大型アップデート「0.9999999」のお知らせ。敵の攻撃予告表示、ショップの刷新、行き止まりから戻れる高速帰還テレポーター、協力プレイと最高難易度「大変動(Cataclysmic)」の再調整、最適化、Steam Input対応などが入った。
出典:Steam / Windblown公式ニュース /
解説v0.10:Hunters Gonna Hunt Update - Windblown 攻略Wiki
9回目の大型アップデート「Hunters Gonna Hunt」の主な変更点を日本語で整理したページ。メモナイトの刷新、ギフト30個と秘宝5個の追加、モンスター図鑑、ドロップの仕組みの変更、被ダメージを抑える補助モード「ユアの手助け」などを、プレイヤー目線の短い評価付きで解説している。
出典:Windblown 攻略Wiki(windblown.jp) /
読むべき記事
インタビュー"How can we do better than Dead Cells?": Motion Twin follows a roguelike icon with a co-op game under huge but "good" pressure with "millions" waiting
社員が共同で経営するMotion Twinが、『Dead Cells』の次の作品をどう生み出したかを開発者に聞いた記事。酒場でのアイデア出しから始まり、当初はローグライクを作る予定ではなかったことや、名作の後継として受ける重圧の中で3人協力プレイを選んだ経緯を語っている。
出典:GamesRadar+ /
インタビュー"The plan was to make a bigger game than Dead Cells": The roguelike experts at Motion Twin are "having quite a lot of fun" making Windblown, and hope to support it "for a really long time"
早期アクセス開始から1年の時点で、デザイナー陣が振り返ったインタビュー。『Dead Cells』より大きな作品にすること、ローグライトに慣れていない人でも入りやすくすることを目標にしていたと語り、1.0以降の長期サポートの構想にも触れている。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記速すぎて主人公がゲロ吐いちゃう!? 爆速ローグライトアクション『Windblown』のスピード感が半端じゃなく気持ちいい。『Dead Cells』開発の新作が「目まぐるしい」の言葉じゃ追いつかないほど速すぎた
段差や離れた浮島もダッシュ一つで越えられ、ほとんど足止めされないスピード感を、実際のプレイに沿って詳しく伝える記事。攻撃の前に必ず音付きの予備動作があるため速くても理不尽にならない点や、繰り返すほど強く上手くなる周回の面白さも解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Windblownから聴こえる「HadesでDeadCellsをやりたい!」という叫び
『Dead Cells』を400時間、『Hades』を200時間遊んだ筆者が、操作感はHades寄りで、システムやUIはDead Cells譲りだと分析したnote。2本の武器を使い分けて無敵になれる「オルターアタック」を、コンボの短い武器と高火力の武器に役割を分けて回すという、筆者なりの戦い方も紹介している。
出典:note / うりばな /
レビューWindblown Early Access Review: the Dead Cells successor takes off with speed and style
ローグライク専門サイトによる早期アクセス版のレビュー。ダッシュ中心のアクションの爽快さ、浮島をつないだ構成、ゼルダを思わせるビジュアルとサウンドを高く評価しつつ、キャラクターごとの差がほとんどない点などにも触れている。
出典:Rogueliker /
レビューWindblownをプレイした感想【レビュー】
ソロで遊んだ個人ブログのレビュー。連打でき移動中は無敵になるダッシュ、高速でも主人公を見失わないカメラ、オルターアタックと「結晶化」によるとどめの仕組みを具体的に説明し、リプレイ性はまだ発展途上だと評価している。
出典:かなりあメモ /
プレイ記Windblown: 電光石火の如きローグライク
早期アクセス開始直後のプレイ記。ギフトや報酬ルート、拠点での強化などゲームの流れを紹介し、最大3人のマルチプレイで味方が倒れると「サドンデス」状態になる厳しい仕様にも触れている。
出典:note / スタン /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









