Windscape


メディア

概要
『Windscape』は、スウェーデンの小規模インディースタジオMagic Fish Studioが手がけたオープンワールド型のアクションアドベンチャーである。PC(Steam)向けに2020年前後に配信された。プレイヤーは一人称視点で、空に浮かぶ島々や草原、洞窟などからなる世界を歩き回る。剣による戦闘、素材の収集、料理、クエストの遂行を通じて世界を探索していく作りで、柔らかな色調のローポリゴン調グラフィックが特徴とされる。
本作は、大規模なオープンワールド作品が人気を集めていた時期に、少人数の開発体制で「自由に歩き回る冒険」を形にしようとした作品と位置づけられる。全体の雰囲気や探索の手触りから、海外では『ゼルダの伝説』シリーズの影響を指摘する声が多く、そうした古典的な冒険ゲームへのオマージュとして紹介されることもある。
ユーザーの評価としては、牧歌的な景観や穏やかな音楽、気軽に楽しめる探索の心地よさを好意的に受け止める意見が見られる。一方で、戦闘の単調さや操作の粗さ、ボリュームの物足りなさなど、小規模開発ゆえの荒削りな部分を指摘する声もある。大作のような完成度よりも、雰囲気を味わう小品として受け入れられている作品といえる。日本語での情報は多くなく、国内での知名度は限られている。
記事
読むべき記事
インタビューWindscape Interview – Art Style, Inspirations, Dungeons, and More
正式リリースの直前に、ひとりで開発するDennis Witte氏が答えたインタビュー。『聖剣伝説2』や64版『ゼルダ』に影響を受けたこと、数値に縛られるRPGにしなかった理由、手作りのワールドを選んだ意図などを本人が語っている。
出典:GamingBolt /
レビューReview: Windscape (Switch) - A Pleasantly Laid-Back Take On A Well-Worn Genre
浮島の世界で農場の少女イーダを操作し、素材集めとクラフトを中心に探索していく作りを具体的に紹介したSwitch版のレビュー。プレイヤーの自由度は高く評価しつつ、ジャンルにありがちな要素の踏襲や新しさの不足もはっきり指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビューWindscape (Switch) Review
3Dゼルダ、Elder Scrolls風の一人称戦闘、Runescapeを思わせる見た目の組み合わせとして本作を捉えたレビュー(8.5点)。大陸ごとに開放されるセミオープンワールドの構造やダンジョンの工夫を評価し、戦闘は単調だと指摘している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Windscape Review - Gaming Nexus
2016年から早期アクセスで開発されてきた一人開発の経緯に触れつつ、本作を「風のタクトとSkyrimを掛け合わせた」ものと位置づけたレビュー。欠点が多いと認めたうえで、作り手の誠実さと熱意に惹かれていった過程を書いている。
出典:Gaming Nexus /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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