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開発元
Blizzard Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Mac

メディア

概要

『World of Warcraft: Midnight』は、2004年に稼働を開始した長寿MMORPG『World of Warcraft』の11作目となる大型拡張で、2026年3月2日にPC/Mac向けに配信された。2025年8月のgamescomで正式発表された作品で、前作『The War Within』から続く3部作「The Worldsoul Saga」の第2章にあたる。舞台はブラッドエルフの故地クエルサラスで、光と虚無をめぐる対立が物語の軸となる。

最大の目玉は、長年要望されてきたプレイヤーハウジングの実装である。ほかにレベル上限の90への引き上げや、オープンワールドの新要素「Prey」などが加わった。批評はおおむね好評で、Metacriticでは28件のレビューで82点。ゾーンの作り込みやハウジング、遊びやすくなったエンドゲームが評価された一方、物語の緊張感の薄さや、拡張としての個性の弱さを指摘する声もあった。

発売後は、4月の12.0.5更新で不具合が相次ぎ、データ破損を避けるためハウジングを一時停止する事態となり、Blizzardは品質について謝罪している。8月配信のパッチ12.1「Curse of Ula'tek」では、設計図の共有などハウジングの拡充と新シーズンが実装された。2026年11月のGolden Joystick Awardsでは拡張部門にノミネートされたが、受賞は逃している。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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