Worming from Home


メディア
概要
『Worming from Home』は、Zach NorthropとMason Sabharwalの2人が開発し、2026年9月にPC(Steam)向けに配信されたシミュレーションゲームである。プレイヤーは在宅勤務する若手ファイナンシャルアナリストのミミズとなる。手足のない体をラグドール物理演算でくねらせ、人間サイズのキーボードやマウスに体を押し当てて、メッセージへの返信やスプレッドシート入力、株式投資などの業務をこなす。稼いだお金で設備や能力を強化し、昇進を目指すのが基本的な流れだ。
リモートワークや金融業界を風刺的に描いたコメディ作品で、自由時間には筋トレや読書による自分磨き、ネットでの買い物、恋人とのやり取りといった要素も用意されている。2026年初頭にはSteamでデモ版が公開され、海外メディアでは物理演算で操作する『QWOP』になぞらえて紹介された。日本語インターフェースと字幕にも対応している。
配信直後からSteamのユーザーレビューで高い好評率を記録し、国内外のゲームメディアでも取り上げられた。GameSpotは、物理演算ゲームでありながら操作が快適で、奇抜な発想だけに終わらない完成度があると評している。配信後はプレイヤーの意見を反映したパッチが続けて配信され、レビュー数は1,000件を超えて「圧倒的に好評」の評価を保っている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Worming From Home – PC Review
デモ版から発売を待っていた書き手によるPC版レビュー。ミミズの体で文字を打つ難しさを伝えつつ、マウスやキーボードの強化、読書や筋トレで能力を伸ばす育成要素が思った以上に多いことを紹介している。
出典:Thumb Culture /
レビューWorming From Home Review - LadiesGamers
ヒントの仕組み、いつでも見返せるチュートリアル、机の上の物を簡単に元に戻せる機能など、遊びやすさの工夫を中心に評価したレビュー。結論は「Two Thumbs Up」で、変なゲームなのに作りがしっかりしていると高く評価している。
出典:LadiesGamers /
ニュースミミズのリモートワーカーになるシミュレーションゲーム『Worming from Home』が「非常に好評」スタート。グニャグニャの体をキーボードに押し当てて仕事を終わらせよう
Zach Northrop氏とMason Sabharwal氏による本作が9月5日にSteamで配信され、300件以上のレビューのうち98%が好評という「非常に好評」で滑り出したことを伝える記事。物理演算で動くミミズの体でメール返信や表計算をこなす基本の遊び方、インサイダー情報を使った株価操作、自由時間の過ごし方も紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Worming from Home Review (PC)
表計算や契約書へのサインといった雑務を、笑えるけれどもどかしいサンドボックスとして描いたレビュー(10点中8点)。おかしなミニゲームや個性的な同僚たちを評価し、数時間遊べるニッチ向けの作品として薦めている。
出典:Gaming.net /
ニュースRemote work as a worm, colorful platformers and other new indie games worth checking out
週ごとのインディーゲーム紹介記事の冒頭で本作を取り上げている。開発者、対応環境(Windows/Mac、Steam Deck認証済み)、価格と発売記念割引といった基本情報に加え、キーボードに体を投げつけて仕事をする作品の概要を短くまとめている。
出典:Engadget /
レビューWorming from Home Review: Wiggling on the Job
1日の時間経過、睡眠が翌日の能力に影響する仕組み、カレンダーで締め切りを管理する要素など、ゲームの流れを支える設計を詳しく解説したレビュー。ジャンプ・頭突き・つかむだけの操作とラグドール物理の面白さと、序盤のつかみにくさの両方に触れている。
出典:Screen Hype /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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