幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-
Yohane the Parhelion: Blaze in the DeepBlue


メディア
概要
『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』は、インティ・クリエイツが開発した2Dアクションゲームである。2023年にNintendo Switch、PlayStation、PC向けに発売された。テレビアニメ『幻日のヨハネ -SUNSHINE in the MIRROR-』を原作とし、主人公のヨハネを操作して自動生成されるダンジョンを探索する、ローグライト寄りの構成を採る。
原作アニメは『ラブライブ!サンシャイン!!』の登場人物である津島善子を主役に据えたスピンオフで、ヌマヅと呼ばれる土地を舞台に、仲間たちとの関わりを描いた。ゲーム版はその世界観を引き継ぎ、相棒のライラプスや仲間キャラクターの力を借りながら戦う作りになっている。開発元のインティ・クリエイツは2Dアクション作品を数多く手がけてきたスタジオで、本作でもキャラクター表現にその蓄積が活かされている。
受容としては、アニメの視聴者を中心に、キャラクターの描写やドット絵の作り込みを評価する声が多い。一方で、アクション・ローグライトとしては難度やボリュームが穏やかだとする指摘もあり、原作に親しんだ層へ向けた作品として語られることが多い。
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プレビュー“ラブライブ!のメトロイドヴァニア”…って何者!? インティ・クリエイツが贈る『幻日のヨハネ』は、かわいいキャラに反した「ゴリゴリのメトロイドヴァニア」だった
発売前のデモ版を3つ目のエリア「遺跡」のボスまで遊んだ先行レビュー。キャラはかわいいラブライブ!のスピンオフだが、武器の多さや罠・ギミックを含めて中身は本格的なメトロイドヴァニアだと紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評Yohane the Parhelion: BLAZE in the DEEPBLUE could have gone deeper
インティ・クリエイツ作品をよく知る書き手がクリア後に書いた批評。世界観の前提を整理したうえで、楽しめる作品だとしつつも、物語をはじめ多くの要素で掘り下げが浅いと論じている。
出典:MoeGamer /
レビュー幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE- クリア感想
ラブライブ!を知らないままPS5版をクリアした人のレビュー。難易度、ゲームオーバーの軽さと回復アイテムによる救済、装備のクラフトで強くなる仕組み、戦闘、探索、BGM、やり込みを項目ごとに検証し、メトロイドヴァニアの入門に向いた作品だと結論づけている。
出典:note / 夕凪_kari /
レビュー幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE- 【感想】
Steamで実績を100%解除した人の感想。キーコンフィグや移動のしやすさ、全編フルボイス、能力が増えて行ける場所が広がる楽しさを評価している。一方で、ボリュームの少なさ、クリア後の要素の乏しさ、復活アイテム「楽譜」が自動で使われてしまう点を挙げ、値段と見合うかについても率直に書いている。
出典:はてなブログ / 簡易書留 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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