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steam—
開発元
Artdink
発売日
プラットフォーム
PC / PS1 / PS3 / PSP

メディア

概要

『ゼウス カルネージハート セカンド』は、アートディンクが1998年にPlayStation向けに発売したロボット開発シミュレーションである。『カルネージハート』シリーズの流れをくむ作品で、前作『ゼウス カルネージハート』を基にした発展版にあたる。プレイヤーはOKEと呼ばれる戦闘ロボットの設計者となり、機体の組み立てに加えて、行動を司るプログラムをチップの組み合わせで作成する。戦闘中にプレイヤーが直接操作することはなく、組んだプログラムどおりに機体が自律して戦う点が最大の特徴である。

シリーズは1995年の初代『カルネージハート』から、ロボットの思考ルーチンを自作するという独自のコンセプトを掲げてきた。アクションの腕前ではなく、条件分岐やループを含む論理を組み立てる力が勝敗を左右するため、プログラミング的な思考をゲームとして体験させる作品として位置づけられることが多い。本作もその路線を引き継ぎ、機体開発と実戦を繰り返して改良を重ねる構造になっている。後年にはゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。

難解で敷居が高いことから広く大衆的な人気を得たタイプの作品ではないが、熱心なファン層からは根強い支持を受けている。プレイヤー同士が自作のプログラムを持ち寄って対戦させる文化も生まれ、試行錯誤によって機体が強くなっていく過程に独特の面白さがあると評価されている。

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最終更新 2026-11-12

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