Zortch


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概要
『Zortch』は、インディー開発者Mutantlegが手がけ、2023年にPC(Windows)向けに発売された一人称視点のシューティングゲームである。1990年代のクラシックなFPSを思わせるレトロ調のビジュアルとテンポの速い戦闘を特徴とし、いわゆる「ブーマーシューター」と呼ばれるジャンルに属する作品として位置づけられる。小規模な開発体制で制作されたタイトルであり、大作とは異なる手作り感のある作風が持ち味となっている。
2010年代後半から2020年代にかけて、『DOOM』や『Quake』といった往年の名作FPSに影響を受けたインディー作品が数多く登場し、レトロFPSは一つの潮流として定着した。本作もその流れの中で生まれた一本であり、複雑な物語や演出よりも、ステージを駆け回りながら敵を撃ち倒す直感的な遊びに重きを置いている。古典的なFPSの文法を踏襲しつつ、敵の破壊表現など独自の手触りを打ち出そうとした点が特徴として挙げられる。
知名度の面では大手の同ジャンル作品に及ばないものの、Steamなどを通じてレトロFPSの愛好者を中心に一定の支持を集めた。爽快な撃ち合いや独特の雰囲気を評価する声がある一方、ボリュームや作り込みの面で好みが分かれるとする意見も見られ、ジャンルのファンに向けた個性的な小品として受け止められている。
記事
最新記事
- NO IMAGE考察
Boomer Shooters Are Moving Past Doom: The Retro FPS Revival Is Entering the Halo and F.E.A.R. Era
このコラムは、レトロFPSのリバイバルがDoom・Quake型だけでなく、90年代末の風変わりなPCシューターやN64、2000年代のFPSにまで広がっていると論じている。Zortchには専用の節があり、「どの名作の模倣とも言い切れない、当時のPCシューター文化全体へのノスタルジー」を体現する例として扱われ、続編Zortch 2の公表済み仕様にも触れている。
出典:G2A News /
プレビュー'Zortch 2' Game Preview: Low Fidelity, High Action
前作を高く評価した書き手が、Steamで公開された続編Zortch 2の体験版を遊んだプレビュー。舞台が砂漠の惑星に移ったことや、原住民と機械化カルトの対立という新しい構図を紹介し、前作からどこが変わり、どこが広がったかを評価している。
出典:HGL (Horror Geek Life) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
[FPS] Zortch Maxinum against the Alien Brainsuckers
開発者本人が2022年9月から完成まで書き続けた開発日誌のスレッド。独自エンジンを使っていること、前作Nekkroboxの後に「LAB 2」として始まった企画が膨らんでZortchになった経緯、マップの規模や敵数のバランス調整の苦労、レベルエディタの舞台裏などを、半ば振り返りとして語っている。
出典:itch.io / mutantleg /
レビュー‘Zortch’ Game Review: A Comforting Throwback to Early 3D FPS Games
初期3D時代の見た目を意図的に再現したZortchを、TurokやUnrealの系譜に置いて評価するレビュー(約9分で読める分量)。導入部の物語、スプリントやキック・スライディングといった軽快な動き、広いレベル構成などを具体的に解説している。
出典:HGL (Horror Geek Life) /
映像This Game is so Cheap It's a Steal! - Zortch Review
ブーマーシューターを専門に扱うチャンネルによる、ネタバレなしの動画レビュー。チャプターに沿って、敵・移動・武器・レベルデザイン・目標設計・音と映像を順に評価している。
出典:YouTube / BrutalZlim /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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