A=B


メディア

概要
『A=B』は、Artless Gamesが2021年にPC(Windows/Mac)向けに発表したプログラミングパズルゲームである。プレイヤーが扱う命令は基本的に「左辺の文字列を右辺に置き換える」という書き換えルールだけであり、その組み合わせで与えられた入力文字列を目的の出力へ変換するプログラムを組み立てる。ステージが進むと、適用回数や位置を制御するキーワードなど限られた拡張要素が追加され、単純な仕組みから複雑な処理を作り上げる構成になっている。
ゲームの土台にあるのは、文字列書き換え系やマルコフアルゴリズムと呼ばれる計算モデルの考え方だ。いわゆるZachtronics系に代表される、プログラミングを題材にしたパズルの流れに連なる作品と位置づけられる。小規模なインディー開発による作品で、演出は簡素だが、ルールを極限まで絞り込んだ設計そのものが特徴となっている。
Steamでは高い評価を得ており、「一つの命令だけで計算ができてしまう」驚きや、解法を短く洗練させていく楽しさが支持されている。プログラミング経験者や計算理論に関心のある層から特に好意的に受け止められている。一方で終盤の難度は高く、試行錯誤に根気を要する点を指摘する声もある。
記事
最新記事
プレイ記A=Bというゲームをやってみる(つづき)2-6~
前回の記事で詰まった2-6「ただひとつ」に再挑戦したプレイ日記です。分かりにくい問題文をどう理解したか、18行の解答を13行まで縮めていった試行錯誤、2-7・2-8で行数目標に届かなかった経緯までを、コード付きで記録しています。
出典:NEKONOTE /
プレイ記頭の体操?A=Bというゲームをやってみる/ Steam
プログラマーではない書き手がA=Bを買って遊び始めた記録です。画面構成、教授とのメールで進むストーリー、PDFマニュアルに書かれた実行ルールを紹介したうえで、1-1から2-6までを解答の折りたたみ表示付きで追っています。
出典:NEKONOTE /
読むべき記事
入門A=B で楽しく学ぶ難解プログラミング言語
全チャレンジを達成した書き手が、A=Bを難解プログラミング言語(Esolang)として紹介する記事です。基本ルールである「上から検索して置換し、先頭に戻る」と停止条件を、ゲーム序盤レベルの問題例とブラウザで動くRubyの実行例を使って説明しています。
出典:Qiita / hossie /
- NO IMAGEインタビュー
打倒风车的人:独立游戏制作人 Artless 访谈
開発者Artlessに、作品づくりの姿勢やアイデアの出し方、一人で開発するときの心構えを聞いた中国語のロングインタビューです。A=Bについては、大学の授業課題から着想したこと、ゲームにしやすい言語を選んだ(作った)こと、Unity中国版の「Trial Version」表示が残ったままの裏話にも触れています。
出典:indienova(捜狐転載) /
攻略A=B Tricks and Hints
レベルの完全な解答は載せず、多くの問題で使える一般的なテクニックを解説するガイドです。文字を並べ替えて数える方法や、制御用の一時文字を文字列の中で動かす方法などを紹介し、レベルごとのヒントにはネタバレ度を1〜5で示しています。
出典:Steamコミュニティガイド / Comar /
映像【プログラミング】A = Bというゲームをやるよ
QuizKnockの鶴崎修功さんが、自身の個人チャンネルでA=Bに挑戦した約1時間20分のライブ配信です。
出典:YouTube / 鶴崎チャンネル /
- NO IMAGE解説
A=B interpreter
A=Bの言語仕様(return・start・end・onceなどのキーワード)を日本語で整理し、ブラウザで動くインタプリタを公開したページです。回文判定や2進数変換のサンプルプログラムに加え、80時間ほど遊んでも2問解けなかったという体験も書かれています。
出典:Mukai Systems /
考察Exploring Turing completeness in Chapter 6 第六章中关于图灵完备性的探讨
第6章の物語では「キーワードは不要」とされますが、本当にキーワードなしでチューリング完全と言えるのかを英語・中国語の併記で検証した考察です。キーワードを使わない書き方に置き換えられる条件と、置き換えられない例を示しています。
出典:Steamコミュニティガイド / ax_pokl /
攻略Help to understand 2-6 (2-6の問題文の意味)
多くのプレイヤーが意味を取り違える2-6「ただひとつ」の問題文を、日英併記と図で説明するガイドです。解答は載せず、条件の意味だけを分かりやすく言い換えています。
出典:Steamコミュニティガイド / Ranamo Boy /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









