Bitburner


メディア

概要
『Bitburner』は、プログラミングを中心に据えたサイバーパンク風のインクリメンタル(放置系)ゲームである。プレイヤーはハッカーとしてネットワーク上のサーバーに侵入し、資金や経験を積み上げていく。最大の特徴は、JavaScriptをベースとしたスクリプト言語Netscriptを実際に書いて自動化を進める点にある。ハッキング、株取引、企業への就職、派閥への加入、身体強化(オーグメンテーション)の導入など多様な要素があり、効率的なコードを書くこと自体が攻略になる。
本作はもともと開発者daniel xieが個人で制作し、2010年代後半からブラウザゲームとして公開していた作品である。ソースコードはGitHub上でオープンソースとして公開されており、のちにhydroflameらがメンテナンスを引き継いだ。250人を超えるコントリビューターが開発に関わり、2021年にSteamで無料タイトルとして配信が始まった。BitNodeと呼ばれる周回要素によって、プレイを重ねるごとに異なるルールや新たな仕組みが解放される構成になっている。
評価面では、Steamで非常に好意的なレビューを多く集めている。プログラミングの学習教材として紹介されることもあり、初心者がJavaScriptに触れるきっかけになったという声も見られる。一方で、コードを書かない遊び方は想定されておらず、人を選ぶ作品でもある。コミュニティではスクリプトの共有や最適化の議論が活発に行われている。
記事
最新記事
攻略Improvement! That's the fun! Introduction to Bitburner
序盤で何をすればいいか分からない人に向けた最低限の進め方ガイド。最初に優れたハッキングスクリプトを作ることが最優先だとし、HWGWバッチで全サーバーを使い切る構成や、序盤はhackステータスに集中する方針を説明している。生成AI(Claude Code)でスクリプトを作るという今どきのやり方も明かしている。
出典:note / カイワレ /
攻略Bitburnerの日本語攻略記事が なさすぎる~ 泣 ので書く
BN1-1を破壊したプレイヤーが、日本語の攻略情報が少ないことを理由に序盤の流れを整理した記事。scan-analyze・NUKE.exe・weaken/grow/hackの役割、Cityの各施設の使い道、Factionsへの招待条件などを日本語で解説している。
出典:note / 有化実 /
アプデv3.0.0: 1 May 2026
長い開発期間を経て出た大型アップデート3.0.0の公式リリースノート。不安定なネットワークに侵入してパスワードを破る新要素「Darknet」が加わり、IPvGOやInfiltrationのバランス調整、エディタ内でのAPIドキュメント検索にも対応した。NS1スクリプトのサポート終了など破壊的変更が多く、影響を受けるスクリプトを案内するAPIBreakInfoファイルが自動で作られる。
出典:GitHub / bitburner-official /
読むべき記事
入門JavaScriptで壮大なハッキング体験を実現するWebゲーム「Bitburner」で遊んでみた!
ブラウザ版を題材に、ターミナル操作(help・scan・scan-analyze・connect・NUKE.exe・hack)からnanoでスクリプトを書いて自動化するところまで、スクリーンショット付きで丁寧に解説した入門記事。2077年のサイバーパンクという世界観や、Netscriptの位置づけにも触れている。
出典:paiza開発日誌 /
攻略Bitburner書き散らし#2 BitNode.1攻略
BN1-3までクリアした筆者が、CyberSec→NiteSec→The Black Hand→BitRunners→Daedalusと進んでw0r1d_d43m0nにバックドアを仕掛けるまでのBitNode.1の攻略ルートを整理した記事。ルートを序盤・中盤・終盤に分け、序盤に企業サーバーのRAMを活用する方法など、段階ごとの立ち回りを解説している。
出典:note / Holly_Utty /
ニュースBitburner is an idle game about hacking that teaches real JavaScript
Steam版の配信開始直後に、本作を本物のJavaScriptで自分の手でシステムを自動化していく放置型ハッキングゲームとして紹介した記事。JavaScriptを知らなくても始められる点を強調している。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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