Action Henk


メディア
概要
『Action Henk』は、オランダのインディースタジオRageSquidが開発し、Curve Digitalがパブリッシングを手がけた2Dのアクションレーシング/プラットフォームゲームである。プレイヤーはかつての栄光を失った中年アクションヒーロー「ヘンク」らを操作し、おもちゃの部屋を思わせるコースをいかに速く駆け抜けるかを競う。尻で地面を滑る「バットスライド」で勢いをつけ、ジャンプや後に加わるグラップリングフックを組み合わせてタイムを縮めるのが基本で、操作は簡潔ながら最適なルートと入力を突き詰める奥深さを持つ。
PC版は2015年にSteamの早期アクセスで公開され、その後正式リリースを経て家庭用ゲーム機にも移植された。1990年代のアクションフィギュアや子ども向け玩具を思わせるビジュアルとユーモラスなキャラクター造形は、当時のおもちゃ文化への懐古的なオマージュとして作品の個性になっている。開発元のRageSquidは、のちにダウンヒル自転車ゲーム『Descenders』を手がけたことでも知られる。
フレンドや世界のプレイヤーのゴーストと競えるタイムアタック要素が中心にあり、短いコースを何度もリトライして記録を更新する中毒性が評価された。スピードラン志向のプレイヤーを中心に支持を集め、Steamのユーザーレビューでも概ね好意的に受け止められている。一方で、ボリュームや難度の上がり方については好みが分かれるという声も見られる。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】Action Henk(アクションヘンク) [評価・感想] すべり台をフィーチャーしたタイムアタック重視の2Dアクションゲーム!
PS4版を遊んだ個人レビュー。滑り台でお尻を使って加速する気持ちよさ、ゴーストを相手にタイムを縮めていく奥深さ、ラバーリング(ロープ)アクション、70以上のステージというボリュームを評価している。一方で、針の穴を通すような精度を求める終盤のボス戦と日本語非対応を惜しい点に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー / KENT /
インタビューInterview: RageSquid on butt-sliding through Action Henk’s toy-filled world
EGX 2015で、RageSquid創業者でプログラマーのRoel Ezendam氏と環境アーティストのRoan Albers氏に話を聞いたインタビュー(約10分で読める長さ)。スタジオの成り立ち、「中年の危機を迎えたアクションフィギュア」という発想、スピードランを意識した作り、Curve DigitalとのWii U移植までを語っている。
出典:Nintendo Insider /
レビューReview: Action Henk
PC版の正式リリース直後のレビュー。プレイをやめた後も指と頭に残るほど「ゲームフィール(操作の手触り)」がよくできている点を、本作の核心として高く評価している。一方で、ステージのバリエーションにはもう少し欲しかったと指摘している。
出典:Destructoid /
批評Why ‘Action Henk’ Is the Only Game I Want to Play Right Now
Mike Diver氏が、XCOM 2やFirewatchといった話題作を差し置いて、本作を2016年の今のところの一番に挙げる理由を語るコラム。お尻滑りでスピードをつなぐ中毒性を、個人的な熱量のこもった文章で伝えている。
出典:VICE /
- NO IMAGEレビュー
Action Henk Review
PC版の正式リリース時のレビューで、評価は7/10。おもちゃのコースを駆け抜ける疾走感と、ステージを繰り返して金メダルを取ったときの達成感を評価している。審査用ビルドと製品版の違いを受けて修正された版が掲載されている。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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