Aegis Defenders


メディア
概要
『Aegis Defenders』は、アメリカのインディースタジオGUTS Departmentが開発し、Humble Bundleがパブリッシャーを務めたアクションゲームである。2018年にPC向けに発売され、PlayStation 4やNintendo Switchにも展開された。探索型の2Dアクションプラットフォーマーとタワーディフェンスを組み合わせた構成が特徴で、昼は遺跡を探索して資源を集め、敵の襲撃時には防衛設備を建てて拠点を守るという流れでゲームが進む。
開発はクラウドファンディングで資金を募る形で始まり、Kickstarterでのキャンペーンを経て制作された。ジブリ作品や90年代の日本製RPGを思わせる、滅びた文明の遺跡が眠る世界観と、緻密なドット絵による表現が当初から注目を集めた。プレイヤーは主人公の少女クルーをはじめとする個性の異なるキャラクターを切り替え、特性を組み合わせて仕掛けを解き、戦闘を有利に進める。ローカルでの2人協力プレイにも対応している。
発売後は、美しいビジュアルと音楽、ジャンル融合の独自性が評価された。一方で、操作の煩雑さや難易度のばらつきを指摘する声もあり、評価はおおむね好意的ながら賛否を含むものだった。インディーシーンにおける意欲的なハイブリッド作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話Aegis Defenders & Nausicaa - Character Design Process
ゲームディレクター兼リードアーティストのBryce Kho本人が、Aegis Defendersのキャラクターデザインを宮崎駿『風の谷のナウシカ』と比べながら、デザインの考え方と作業の流れを詳しく書いています。
出典:Game Developer / Bryce Kho /
レビューAegis Defenders Review
Switch版のレビューで、9/10の高評価です。タワーディフェンスとアクションの組み合わせ方、キャラクター、世界観、隠し要素、見た目の良さをまとめて褒めていて、友人との協力プレイにも向くと勧めています。
出典:Nintendo Life /
開発秘話Aegis Defenders Crowdfunding Postmortem: Part 3: The Copy, The Rewards and The Ask
開発チームのScott Stephanによる、Kickstarter資金集めの振り返り連載の第3回です。キャンペーンの紹介文の書き方、リターンの値付け、目標額の決め方を実体験をもとに説明しています。
出典:Game Developer / Scott Stephan /
レビューAegis Defenders【評価/攻略】レトロフューチャーなタンケン&ボウエイゲーム
PS Plusのフリープレイでクリアした筆者の、一人プレイでのレビューです。探索アクションとタワーディフェンスの2つのパート、レトロフューチャーな見た目、中盤から急に難しくなる点を、タワーディフェンス初心者の目線で紹介しています。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
レビュー【Switch】Aegis Defendersプレイ感想レビュー。アクション&タワーディフェンスの意欲作
Switch版の発売日に書かれたレビューです。ストーリー、拠点、探索、タワーディフェンスが短い間隔で入れ替わる構成が「もっと遊びたい」と思わせる、と分析し、2人で遊べる「おすそわけプレイ」も紹介しています。
出典:YDブログ /
レビューAegis Defenders review
PC版のレビューです。ローカル協力プレイなら楽しくジャンルを組み合わせた作品になる一方、一人で遊ぶとキャラクターの切り替えが面倒で、イライラしやすいと評価しています。
出典:PC Gamer /
攻略2人でAegis Defenders攻略 ┃操作・システム解説とプレイ感想
2人での協力プレイを中心に、始め方、操作方法、ステージの流れ、トラップの組み合わせや素材集めのコツ、難易度ごとの違いを整理した入門ガイドです。
出典:ゲーマー日本語教師 /
- NO IMAGEレビュー
Aegis Defenders Review
20時間ほど遊んだ批判的なレビューです。発想は見事だとしながらも、タワーディフェンスのバランスの悪さ、単調なアクション、難易度の大きな波、バグや性能面の問題を挙げて、期待に届かないと結論づけています。
出典:GameSpot /
レビュー「イージスディフェンダー」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)【Aegis Defenders】
PS4版をクリアした筆者による、ネタバレなしの感想です。タワーディフェンスはイージーでも難しく、その主な原因は一人プレイでのキャラクター切り替えの面倒さにある、と具体的に書いています。
出典:ゲームプレイワールドツアー /
批評Aegis Defenders - When the Music's Over
実績をすべて解除した筆者が、Orcs Must Die!などの他のタワーディフェンス作品と比べながら、主にタワーディフェンス部分の不満を細かく論じた批評です。100点満点で67点ほど、セールなら勧めるという評価です。
出典:はてなブログ / No Money No Honey /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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