Aim Climb


メディア
概要
『Aim Climb』は、日本の個人開発者Yul(Steam上の名義はYuLu)が2022年3月18日にSteamで配信したWindows向けの2Dプラットフォームゲームである。暗く深い縦穴の洞窟に暮らすネコ少女アンニャを操り、画面内に散らばる「的」をマウスで狙ってクリックし、その方向へ大きく跳ぶことで上へと登っていく。英語と日本語に対応し、マウス操作に不慣れな人向けから熟練者向けまで3段階の難易度が用意されている。
『Getting Over It with Bennett Foddy』や『Jump King』に代表される、いわゆる「登山ゲー」の系譜に連なる作品で、そこにシューターで求められる「エイム力」を掛け合わせた点が特徴だ。登るほどに難しい的が増え、トラッキングやフリックといったエイム技術が試される。INDIE Live Expo 2022でも紹介された。
Steamのユーザーレビューは200件超で約9割が好評の「非常に好評」を維持している。高難度ゆえの落下の悔しさも含めて実況でも遊ばれ、ドット絵やBGMの評価も高い。大型アップデートや他機種版は確認できないが、開発元はその後、マウスエイムで頂上を目指すマルチプレイ対応の新作『AMNYAM』をSteamで発表している。
記事
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読むべき記事
攻略Aim Climb MAP1 PRO/TRUE "クリア向け"難所解説
PROのクリアに43時間かかった筆者が、スキルジャンプや的を撃つ位置、画面上端での耐え方、同じ的の連射による方向調整などの基本テクニックをまとめた記事。続けて面ごとの難所を、画像付きで「クリアすること」を目的に解説している。
出典:note / にゃれいん(NyaRain) /
攻略Aim Climb MAP1 TRUE AIM 攻略ガイド
本作のスピードランナーが、マウス加速の無効化、推奨DPI、240fpsでの動作といった環境づくりから、クリックのタイミング、ダブルクリック、壁あてなどの技術、面ごとのルートまでを体系的に解説したTRUE AIM向けのガイド。
出典:note / ながてゅき /
プレイ記Until a Mouse Aim Game Beginner Clears Aim Climb [Game Diary]
マウスでのエイムゲームが初めての音ゲーマーが、出会いからGAMER、PRO、MAP1クリア、データ消失を経て、MAP2の全実績解除に至るまでの道のりを振り返る体験記。MAP2の的の挙動やギミックの厳しさにも具体的に触れている(ストーリーのネタバレは無し)。
出典:note / にゃれいん(NyaRain) /
- NO IMAGE入門
Aim Climb - アニヲタWiki(仮)
ユーザーが編集する百科事典で、本作の概要、物語、登場人物、ショットとスキルの操作、4段階の難易度、オートセーブの仕様、的やギミックの種類、全6ステージの特徴を網羅的にまとめた項目。
出典:アニヲタWiki(仮) / atwiki /
考察Aim Climb MAP1 TRUE AIM クリア後感想(ネタバレあり)
MAP1のTRUE AIMをクリアした筆者が、TRUE ENDの内容や道中の赤文字、PROクリア後の本の記述などを手がかりに、物語の謎や回収されていない要素を考察した記事。
出典:note / にゃれいん(NyaRain) /
プレイ記Aim Climb挑戦記 #1
GAMER AIMまでクリアした筆者が、突破率1.7%のPRO AIMに挑む様子を記録した連載の初回。「歩けないJump King」と例えたゲーム性や、ミスがただ落下として返ってくる無機質さを、実体験から描いている。
出典:note / worey10 /
ニュースAim Climb【奇ゲー紹介アドカレ 21日目】
奇ゲー紹介アドベントカレンダーへの参加記事。難易度によって落下速度が変わる仕組みや、赤い的・長押しする黄色い的などの種類、右クリックの小ジャンプ、第5・第6エリアが鬼門になる点を、画像付きで分かりやすく紹介している。
出典:note / Name_02 /
レビュー『Aim Climb』簡単紹介&感想
ストーリー、マウスだけの操作(エイムと上昇スキル)、難易度、マップ構成を整理して紹介した上で、登山ゲーが初めての筆者がGAMER AIMを初めてクリアするまでに味わった精神的な消耗を、率直に振り返っている。
出典:note / 寿ばこ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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