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開発元
Studio Pixel
発売日
プラットフォーム
Linux / Wii / PC / Mac / 3DS / Nintendo DSi

メディア

概要

Cave Story(洞窟物語)は、日本の個人開発者・天谷大輔(Pixel)が制作し、2004年にフリーソフトとして公開された2D探索型アクションゲームである。マップを行き来しながら武器と行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイドヴァニア系の構成を持ち、ドット絵のグラフィック・自作の楽曲・シナリオ・プログラムのほぼすべてを一人で数年かけて作り上げた点が特徴とされる。プレイヤーは記憶を失った状態で洞窟に迷い込み、ミミガーと呼ばれる種族が暮らす世界を進んでいく。

公開当時はフリーゲームの中でも完成度の高い作品として国内で評価を集め、その後有志による英語化パッチを通じて海外にも広まった。2000年代後半に英語圏のインディーゲーム紹介媒体で大きく取り上げられ、個人制作の作品が商業タイトルに比肩しうることを示した例として語られるようになった。以降、WiiWare 版や Nintendo 3DS 版、高解像度リメイクの『Cave Story+』、3D リメイクの『洞窟物語 3D』など複数のプラットフォームへ移植・再構成されている。

コミュニティでは、緻密な操作性とボス戦の手応え、武器のレベルが被弾で下がる仕組み、楽曲の評価が繰り返し言及される。インディーゲームの歴史を振り返る文脈でしばしば代表例として挙げられ、後続の個人・小規模開発者に影響を与えた作品と位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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