Jump King


メディア
概要
『Jump King』は、スウェーデンのインディースタジオNexileが開発し、2019年にPC向けに発売したアクションゲームである。プレイヤーは騎士を操り、塔のような縦長のステージを頂上目指して登っていく。操作はボタンを長押しして力をため、離した瞬間に跳ぶというジャンプが中心で、空中では軌道を変えられない。着地に失敗すると下の画面まで大きく落ちることがあり、積み上げた進行が一瞬で失われる。この緊張感が本作の核となっている。
本作は、2017年の『Getting Over It with Bennett Foddy』などと並び、あえて理不尽さや挫折を前面に出した、いわゆる「高難度登山系」あるいは「レイジゲーム」と呼ばれる系譜に位置づけられることが多い。レトロ調のドット絵と、頂上にいるという「麗しの姫」を目指すという簡潔な動機づけも特徴である。発売後には追加コンテンツが無料で配信されたほか、家庭用ゲーム機向けにも移植された。
評価面では、シンプルな操作に対する容赦のない難しさが賛否を呼びつつも、落下の悔しさと登頂時の達成感の振れ幅が強い支持を集めた。特にゲーム実況や配信との相性が良く、配信者が大きく落下する場面が視聴者の間で盛り上がったことで知名度を高めた。国内でも実況文化を通じて広く知られる作品となっている。
記事
最新記事
攻略JUMP KING 【Godlike jumper】メモ
実績「Godlike jumper」を2年前に取った筆者が、最近また遊び始めたのをきっかけに難所の攻略メモをまとめた記事。Redcrown WoodsからThe Towerまで区間ごとに、Bargainburgの煙突に一発で入るときの狙いどころなどをスクリーンショット付きで説明している。
出典:note / んえんえ座 /
ニュース高難易度ジャンプアクション続編『JUMP KING QUEST』正式リリース。ソウルライクな戦闘システムやマルチプレイを搭載し、日本語にも対応
NexileがJump Kingの続編『JUMP KING QUEST』の正式版(v1.0「Phantom Update」)をSteamで配信開始し、日本語にも対応したことを伝えるニュース。溜めジャンプにソウルライク風の戦闘とビルド要素、オンラインマルチプレイを組み合わせた作品であることも紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像[World Record] Jump King Main Babe Speedrun 3:58.918
Main Babe(表面)のスピードランで3分58秒918の世界記録を出したランの動画。speedrun.comのリーダーボードでもHanyeahの記録として1位に登録されている。
出典:YouTube / Hanyeah /
読むべき記事
考察Jump King 攻略にあたって今までにやったこと(軌道計算・ポーズバッファ etc.)
裏裏面まで含めて縛りクリアをやり尽くした筆者が、攻略のために調べたことをまとめた記事。ジャンプが純粋な放物運動であることを確かめたうえでの軌道計算、風の周期の計算、ポーズバッファを使ったテクニック、落下0クリアにかかる時間の期待値などを扱っている。
出典:はてなブログ / ぱるまの日記 /
レビュー【レビュー】Jump King (ジャンプキング) [評価・感想] 圧倒的な中毒性を誇る2Dジャンプアクションの革命児!
PS4/Switch版をプレイした個人レビュアーが、空中で操作できないジャンプの制約や、大きく戻されるからこその緊張感と達成感、上達する楽しさ、音へのこだわりを良い点として挙げている。人を選ぶ難易度は惜しい点として整理している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
批評「Jump King」で賽の河原を飛び越えろ。
ジャンプしかできない操作と、落下を容赦なく確定させるオートセーブの仕組みを、積んだ石を崩され続ける「賽の河原」になぞらえて論じたエッセイ。この苦行がなぜ楽しいのかを掘り下げている。
出典:はてなブログ / カエサル 文章 書く /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Nexile On Jump King
Nexile共同創業者でアートディレクターのFelix Wahlström氏へのインタビュー。ゴットランドの大学在学中に会社を立ち上げたこと、2018年夏の1週間で作ったプロトタイプ、2019年のPC版発売から2本の拡張、Ukiyoによるコンソール移植までの経緯を語っている。
出典:PS4Blog.net /
攻略Jump King 全実績(トロフィー)コンプリートガイド
PC版の実績とPS4版のトロフィーは中身が同じという前提で、通常コース関連から隠し要素まで、全実績の解除条件と確実に取る方法を日本語で解説したガイド。
出典:note / レツ /
プレイ記【Jump King】ジャンプキング プレイまとめのようなもの【全実績解除済】
アクションが苦手な筆者が全実績を解除するまでの記録。各面の通常クリアやブーツ縛りなどのクリア時間、難しかったエリアと所感を整理し、苦手な人でも続けられた理由も書いている。
出典:note / cccanopyyy /
プレイ記【Jump King】(8)裏裏面|全制覇達成。己の練度向上を如実に感じられる良作鬼畜ゲーム
裏裏面までのクリア後に、キノコ9個・ゴーストの欠片・ハエや赤い鳥の追跡といった収集要素を回収して全制覇するまでの記録。隠しエリアの場所や報酬アイテムを画像付きで紹介している。
出典:note / AIKE/あいけ🐈️趣味人 /
ニュースJumpKingの魅力を改めて認識してもらいたい話
700時間以上遊んでいる登山系VTuberの筆者が、左右移動とジャンプだけの単純な操作、36段階の溜めジャンプの奥深さ、ドット絵の背景の美しさなど、この作品をすすめたい理由を語っている。
出典:note / 四ツ目兎 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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