エー・ジャックス
Ajax


メディア

概要
『エー・ジャックス』は、コナミが1987年に稼働させたアーケード向けシューティングゲームである。プレイヤーは戦闘ヘリコプターと戦闘機を操り、テロ組織との戦いに挑む。上空から見下ろす縦スクロール型のヘリコプターパートと、機体の後方視点で奥へ進む擬似3D型のジェット機パートが交互に展開する。異なる二つのシューティングを一本にまとめた構成が、この作品の大きな特徴である。
当時のアーケード業界では、スプライトの拡大縮小や回転を使った立体的な表現が各社の競争の場となっていた。本作もそうした流れの中にあり、コナミの描画技術を示す一作として位置づけられる。北米では『Ajax』の名で展開され、のちに家庭用ゲーム機NESへの移植版も発売された。ただし移植版はハードの性能に合わせて内容が調整されており、アーケード版とは印象が異なる部分もある。
コナミのシューティングといえば『グラディウス』シリーズや『沙羅曼蛇』が代表作として語られることが多い。そのため本作は、それらと比べると知名度の面で一歩譲る存在である。それでも、二種類のゲーム性を切り替えながら進む作りや、当時としては迫力のある擬似3D演出は、レトロゲームの愛好家から一定の評価を受けている。後年のコナミ作品の回顧や復刻の文脈で触れられることもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
開発コメント(A-JAX)
当時のA-JAXチームによる開発コメントとQ&Aをまとめた資料ページです。パワーアップ案を最終的に5種類まで絞り込んだ経緯、レーザーがいちばん弱い武器になった理由、6面の「六本木砲台」など敵キャラに付けた名前の由来、映画を参考にした取材の話が載っています。
出典:A-JAX(エー・ジャックス)ファンサイト(個人) /
レビューエー・ジャックス (A-JAX) for SHARP X68000 (C)1987,1989 コナミ
X68000版を詳しくレビューしています。SPSによる移植の背景、画面モードの変更、VRAMを使った回転拡大の驚き、処理落ちとディスクのロード時間、アーケード版の攻略法が通用しない点、BGMの再現度などを、項目ごとに体験を交えて解説しています。
出典:Retro PC GAME MUSIC Streaming Radio(個人) /
- NO IMAGE批評
Ajax
本作を「ファルシオンのアーケード版を作りかけて通常の縦シューで埋めたような奇妙な作品」ととらえ、2D面と3D面の構成、欧州版Typhoonでのステージ順の違い、幻に終わったファミコン移植の噂を解説しています。X68000・DOS・C64などの各移植の出来も比べています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
考察回転・拡大縮小による演出でプレイヤーの心を鷲掴みした『A-JAX』の魅力
本作がハードウェアの回転・拡大縮小機能とPCM音源を惜しみなく使った点を、同時代の作品との比較や、ナムコSYSTEM IIへと続く業界の流れの中で読み解いています。後のコナミサウンドの作風にも影響した作品として評価しています。
出典:IGCC(ゲーム文化保存研究所) /
映像【コメ付き】A-JAX ノーミスALL
アーケード版を1度もミスせずに全面クリアしたプレイ動画(714,200点)で、プレイヤーのコメントが付いています。概要欄には基板の仕様、操作系、当時予定されていたコックピット筐体の話などの解説もあります。
出典:YouTube / Replay Burners /
攻略【プレイ動画】A-JAX 終盤完全攻略 コナミ エージャックス
「史上最凶」とも言われる終盤のボス、2D面の最終ボス、最後の3D面からエンディングまでを通しで攻略した動画です。
出典:YouTube / ゲームchぺんぺねっと /
レビューA-Jax/Typhoon
1987年の縦シューの流れの中で、ヘリで戦う縦スクロール面と戦闘機で戦う疑似3D面を交互に遊ぶ構成の野心を論じた長文レビューです。ボタン操作と武器のシステム、グラフィックとサウンド、遊んだ体験、後への影響、総評を章ごとに整理しています。
出典:RAM Retro Arcade Memories /
プレイ記2D,3Dのシューティング/A-JAX エージャックス
戦闘機で出撃したのに1面はヘリ、という不思議な構成に戸惑うところから始まり、ステージごとのボスやスーパーウェポンの使いどころを書いています。いったん挫折したあと再挑戦し、最終8面とエンディングまでたどり着くまでの体験記です。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう(個人) /
インタビュー【X68000】「X68k版 エー・ジャックス A-JAX 開発インタビュー」拡大縮小 回転 KONAMI SHARP コナミ シャープ
X68000版がどこまでアーケード版を再現できたかを、コナミに取材した当時の短い特集映像を紹介した動画です。
出典:YouTube / おじチャンネルのレトロゲーム博物館 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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