Alabaster Dawn


メディア
概要
『Alabaster Dawn』は、ドイツのザールブリュッケンに拠点を置くRadical Fish Gamesが開発している見下ろし型の2.5DアクションRPGである。同スタジオの前作『CrossCode』の長所を受け継ぎ、コンボ中心の戦闘、パズル、高低差のあるフィールドの探索を組み合わせている。舞台はニュクスの呪いで荒れ果てた世界ティラン・ソルである。主人公ジュノは眠りについた人々を目覚めさせ、集落の再建や交易路の整備を進めていく。
開発は『CrossCode』の最後のDLC『A New Home』が出た頃に「Project Terra」という仮称で始まり、新しいエンジンの開発とTypeScriptへの書き換えを経ている。2025年9月にSteamで体験版が配信され、2026年5月7日にPC向けの早期アクセスが始まった。最初のバージョンには物語の第1章から第2章の半ばまでが収録されている。物語重視のRPGとしては珍しい早期アクセス方式を、前作と同じく採用した点も特徴である。家庭用ゲーム機版も予定されている。
Steamでは早期アクセス開始の直後から「圧倒的に好評」の評価を受けており、その後も9割以上の好評率を保っている。2026年10月には初の大型アップデート0.2.0が配信された。新エリアのゲームプレイプレビュー、新武器の槍、練習用の道場、ドイツ語ローカライズなどが追加されたが、物語の追加はなかった。日本語には現時点で対応しておらず、正式版での実装を目指して検討されていると報じられている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Alabaster Dawn 0.2.0 – Scala Moor Gameplay Preview
早期アクセス版の大型アップデート0.2.0が予定より遅れて配信された。新エリア「Scala Moor」とHall of Trialsが先行プレイ版として入り、新武器・新アスペクト・ボス戦・新しいパズルのほか、マップマーカー、ドイツ語、練習用のDojo、振動機能も追加された。ストーリーは今回は増えておらず、後のアップデートで追加する予定とされている。
出典:Radical Fish Games(公式ブログ) /
- NO IMAGEニュース
Alabaster Dawn Details Major Somu’s Dream Changes Following Player Feedback
ローグライト風のサイドモード「Somu's Dream」について、プレイヤーの意見をもとにした大きな見直しを報じている。被ダメージのペナルティをなくし、第4層、新しいBlessing、ボスの追加、成長要素の改善を行い、将来は高難度のNightmare Modeも入れる予定。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEニュース
Alabaster Dawn Update 0.2.0 Delayed To September, Adds Swamp Area And New Dojo
アップデート0.2.0の配信が9月初めにずれ込むことと、その時点で分かっていた中身(沼地エリア、新しいDojo、ドイツ語対応など)を伝えている。開発の進み具合とgamescom出展にも触れている。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEニュース
Alabaster Dawn Roadmap + Next Milestone
早期アクセス開始から約2週間で、およそ1,500件のレビューがほぼ「圧倒的に好評」になったことを報告している。そのうえで正式版までに予定している大型アップデート群(新しい地域・武器・ストーリーの追加)のロードマップを公開した。
出典:Radical Fish Games(公式ブログ) /
映像This Indie Action RPG Deserves Your Attention - Alabaster Dawn Early Access Impressions
早期アクセス版の第一印象を、戦闘・探索と見た目・クエストとダンジョン・その他の順に章立てして語る動画。最後にプレイ映像だけのパートもある。
出典:YouTube / DaileyBeating /
映像まだ日本語化されてない圧倒的好評の新作RPGをプレイしたら神ゲーだったww【Alabaster Dawn】
日本語未対応の早期アクセス版を日本語話者が実際に遊び、その魅力を伝えるプレイ動画。
出典:YouTube / しんじさん /
レビューAlabaster Dawn Early Access Review
5年かけて作られた早期アクセス版を「Triple-I」級の完成度と評価している。聖剣伝説やテラネイアに通じる戦闘の流れが一番の強みとする一方、MMO的な討伐系サブクエストは単調だと指摘している。
出典:Power Up Gaming /
映像Alabaster Dawn Is Already Better Than Most Finished Games!
開発元から先行キーの提供を受けた早期アクセス版のレビュー動画。ストーリー、武器システム、敵、パズル、作り込み、バグや動作の重さを順に評価している。
出典:YouTube / PixelShaun /
- NO IMAGEレビュー
Alabaster Dawn Early Access Is Out Now, Offers A Slice Of The First Chapters
CrossCodeから世界の作り込みと地形の分かりやすさが大きく進歩したと評価している。弱点に合わせて近距離・遠距離攻撃を使い分ける戦闘と、環境を使ったパズルの手触りを紹介している。
出典:Console Creatures /
読むべき記事
プレビュードット絵なのに3D、3Dなのにドット絵な『アラバスター・ドーン』のグラフィックが凄い。新たな「ドット絵3D表現」に脳が焼かれる
BitSummitで試遊し、HD-2Dともドット絵風シェーダーとも違う「3Dなのにドット絵が崩れない」画面の仕組みを、ブーススタッフへの取材で解説している。独自エンジン、カメラを回さない設計、パーツを組み合わせた主人公のドット絵などに触れ、アクションの手触りも報告している。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューAlabaster Dawn Hands-On: Modern Retro Done Right
早期アクセス直前の版を遊び、冒頭の演出の強さと、探索・討伐・緑の再生を繰り返す遊びの気持ちよさを、レトロの再現でありながら現代的な設計だと論じている。
出典:RPGFan /
レビューAlabaster Dawn: An 'Evolution' Inheriting the DNA of CrossCode
全体の約2割しかない早期アクセス版でも、遊んでいて十分楽しいと評価したレビュー。世界観、主人公ジュノの立場、武器や属性の組み合わせを整理し、CrossCodeから何を受け継ぎ何が進化したかを分析している。
出典:Inven Global /
- NO IMAGEプレビュー
Alabaster Dawn Impressions – A Masterpiece in the Making
2025年9月の初の公開体験版を、物語パートとダンジョンパートの2部構成に沿って詳しく評価している。すべてのシステムがうまく噛み合った最高クラスの体験版だと絶賛した。
出典:Noisy Pixel /
レビュー『Alabaster Dawn』のアーリーアクセスに突っ込んだので感想とレビューを書く
CrossCodeを120時間遊んだファンが、公開中の範囲を遊び終えたうえで書いたレビュー。グラフィックの進化とテンポの速い戦闘を評価する一方、進行に必須の時間制限付きパズルの厳しさ、日本語未対応、2年以上続く早期アクセスの扱いを率直に論じている。
出典:note / 神田はる /
プレイ記Another Indie Surprise for 2025: Alabaster Dawn First Impressions
CrossCodeを愛する長年のゲームブロガーが体験版を遊び、前作のパズル・ダンジョン・物語への思い入れと照らし合わせて、本作で引き継がれた点と変わった点をじっくり語っている。
出典:Frostilyte(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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