Alan Wake's American Nightmare


メディア
概要
『Alan Wake's American Nightmare』は、Remedy Entertainment が開発し 2012 年に Xbox Live Arcade 向けに配信されたアクションゲームである。2010 年の『Alan Wake』の派生作にあたり、続編ではなくスピンオフとして位置づけられている。作家アラン・ウェイクを主人公に据え、光を武器として闇に侵食された敵と戦う基本構造を引き継ぎつつ、より戦闘寄りの設計へ寄せられている。
本作はフルプライスの続編ではなく、比較的短い期間で制作されたダウンロード専用タイトルとして発表された。前作が備えていた北欧的で陰鬱な森の情景に代わり、アメリカ南西部の砂漠を舞台とし、B 級映画やパルプ小説を思わせる乾いた雰囲気が前面に出ている。作中ではテレビ番組の体裁を借りた語りが用いられ、Remedy が一貫して試みてきた映像メディアとゲームの混成という手法が引き続き見られる。
評価は概ね good だが、前作との対比で語られることが多い。銃撃戦の手応えや制限時間内に戦い続けるアーケード的モードは好意的に受け取られた一方、探索や物語の density は前作に及ばないとする指摘も少なくない。前作の世界観を補う位置づけの作品として、シリーズの愛好者からは一定の支持を得ている。
記事
最新記事
プレイ記【Alan Wake's American Nightmare】クリア後感想・あらすじ・原稿情報まとめ
Steam版をクリアした筆者が、本作を1作目と『Alan Wake 2』の間にある話として位置づけ、ループ構造のあらすじと全53枚の原稿から読み取れるシリーズの補足情報を整理している。科学者メドウズが投げかける「他人を物語の登場人物にしてよいのか」という倫理の問いにも触れている。
出典:セイナニティLog /
映像Alan Wake 1 - Review After 100%
『Control Resonant』に備えてシリーズを遊び直すレビュー動画。1作目を100%クリアしたうえで、単独で遊べるスピンオフのAmerican Nightmareにも独立したパート(24:30〜)で評価を付けている。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
プレイ記Alan Wake American Nightmareネタバレなし感想
弾薬が十分に手に入り武器を次々と解放できるため、1作目の張り詰めたホラーからカジュアルなTPSに近い遊び心地へ変わった、と率直に評価している。ストーリーに緊張感は薄いが、前作の結末にモヤモヤした人には区切りになるとまとめている。
出典:note / みみた /
読むべき記事
開発秘話22nd February 2019 <br> Retrospective: <i>Alan Wake's American Nightmare</i> <br>[How Remedy Developed a Game in Eight Months and Marketed it in 74 Days]
Remedyが『Quantum Break』の交渉と並行して8か月で本作を開発し、発表から74日で発売まで持っていった経緯を、当時のスタジオ体制や開発者の発言を交えてたどる回顧記事。
出典:The Sudden Stop (alanwake.info) /
- NO IMAGEインタビュー
TA Interview with Remedy's Mikko Rautalahti
シリーズのシニアライター、ミッコ・ラウタラハティが本作の位置づけを語る。正史であること、XBLAで誰でも入れる単独作にするためにパルプやB級映画の路線へずらし、語り手をナイトスプリングスのナレーターにしたことを説明している。
出典:TrueAchievements /
インタビューPreview/Interview: "Alan Wake's American Nightmare" Is More Tarantino Than Hitchcock
発売前のプレビューに、Remedyのマティアス・ミリュリンネとオスカリ・ハッキネンへのインタビューを添えた記事。社内でハイスコアを競って遊んだ試作版からアーケードモードが生まれ、そこに物語を付けていった経緯が語られている。
出典:Complex /
- NO IMAGEレビュー
Alan Wake's American Nightmare Review
ナイトスプリングスの設定を前面に出した、軽妙でメタ的な物語と実写映像を高く評価する。一方で、3つのマップを繰り返し巡る構成と、弾切れの心配がなくなって緊張感が抜けた戦闘を欠点に挙げ、シリーズのファン向けの作品と結論づけている。
出典:Giant Bomb /
レビュー[Alan Wake's American Nightmare 感想.評価]闇勢力との岐路が描かれる外伝作[ゲーム]
Steam版で本編、アーケードモード、実績の全獲得まで遊んだうえでのレビュー。光を使う戦闘、DLC後を描く物語、原稿、アーケードモード、実績、バグを項目ごとに評価し、向いている人も示している。
出典:ゲームと漫画を摂取して生きています。 /
レビュー【レビュー】アラン ウェイク アメリカン ナイトメア [評価・感想] 本編よりもアーケードモードが面白い!
XBLA配信時に遊んだ筆者が、ストーリーモードには物足りなさを感じた一方、スコア倍率のしくみがある10分間のアーケードモードは夢中になれたと評価している。グラフィックの質や前作ファン向けの要素にも触れている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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