Alan Wake Remastered


メディア
概要
2010年に Remedy Entertainment が手がけた Xbox 360 向けアクションアドベンチャー『Alan Wake』のリマスター版。2021年10月に Epic Games Publishing から PC・PlayStation・Xbox 各機種向けに発売され、翌年には Nintendo Switch 版も登場した。本編に加えて追加エピソード「The Signal」「The Writer」を収録し、解像度の向上やキャラクターモデルの刷新、開発者コメンタリーの追加などが行われている。懐中電灯の光で敵の防御を剥がしてから銃で撃つという戦闘と、テレビドラマを模した章構成のサスペンス劇が原作から引き継がれている。
原作は Microsoft が販売する Xbox 独占タイトルとして世に出た作品で、2012年に PC 版が発売されたものの、続編は長く実現しなかった。楽曲のライセンス契約が切れた時期には一時的に販売が停止されるなど、権利面の事情に左右された経緯を持つ。Remedy が自社で権利を確保したことがリマスター実現の前提となり、結果として2023年の『Alan Wake II』へ至る流れの一部にも位置づけられている。
受け止めとしては、原作の雰囲気を大きく変えない堅実な作りとして概ね好意的に評価された一方、改良の幅は控えめで、戦闘の反復や発売当時のゲームデザインがそのまま残る点を指摘する声もあった。プレイヤーの間では、続編に触れる前の入口として、また『Control』を含む Remedy 作品同士のつながりを確認する手がかりとして語られることが多い。
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ニュース27th October 2026 Remedy Celebrates Alan Wake 2's 3rd Anniversary with Blooper Reel
Alan Wake 2の発売3周年を記念して、Remedyが開発中のバグを集めた約2分のNG集を公開したことを伝える記事。続編の受賞歴なども振り返っている。
出典:The Sudden Stop /
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Remedy30周年企画の公式資料本『Alan Wake: Design Works』の発送が2027年2月にずれ込むことを、出版元から予約者へ届いたメールを元に伝えている。
出典:The Sudden Stop /
映像【ゆっくり鬱ゲー解説】救いのない狂気の超常現象が堪らない良作ホラー【アランウェイク(前編)/ALAN WAKE】【睡眠導入/作業用】【ホラゲー】
初代アランウェイクの概要・あらすじ・登場人物と、エピソード1〜3の物語をゆっくり解説で追う約54分の動画。後編(エピソード4〜6とDLC)も別の動画で公開されている。
出典:YouTube / トラウマ鬱ゲー同好会 /ゆっくり解説 /
ニュースAlan Wake 2 Director Has Been Co-Directing an Unannounced Remedy Game Since 2025
Alan Wake 2の共同ディレクター、カイル・ロウリー氏のLinkedInに、2025年1月から未発表タイトルの共同ディレクターを務めていると記載されていることを伝える記事。
出典:MP1st /
ニュースIs Remedy preparing Alan Wake's return? The studio registered a familiar name
Remedyが「Alan Wake's Return」の商標を改めて出願し、対象とする商品の区分が広がったことから、新作か映像化かが取り沙汰されていると伝える記事。
出典:iXBT.games /
ニュースRemedy CEO: Alan Wake and Control should have sold more
Remedyの新CEO、ゴードシャン氏が、Alan WakeとControlはもっと売れるべきだったと語った。Annapurnaとの提携による映像化などで、IPをより広い層に届ける方針を示している。
出典:Game Developer /
プレイ記【アラン・ウェイク】エンディングの意味。エピソード5・6・DLCクリア後感想(2クリア済み視点)
ホラーが苦手な筆者が、Remasteredのエピソード5・6と特別編2本を初めてプレイした記録と、クリア後の感想。続編やControlをクリア済みの立場から、人物や設定のつながりを拾っている。
出典:セイナニティLog /
アプデAlan Wake Remastered PC update notes (1.33)
PC版Remasteredにバージョン1.33が配信された。HDR対応、イントロのスキップ、より現代的な見た目にできる任意のカメラモード、上限240FPSへの引き上げ、DLSSの改善などが加わった公式パッチノート。
出典:Alan Wake 公式 /
読むべき記事
開発秘話Alan Wake Remastered: A technical vantage point
共同開発を担ったd3tのテクニカルディレクター、アンディ・ブース氏が、新世代機へ移植したときの技術的な課題を答えたインタビュー。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Alan Wake Remastered Review
10年以上前の作品でも、テレビドラマのような構成や登場人物の描き込みは今なお独特だと評価するレビュー。リマスターは土台の良い家を塗り直したようなもので、中身はほぼそのままだと整理している。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Remedy discusses Alan Wake Remastered and what's next
Remedyのトーマス・プハ氏とヴィダ・スタルチェヴィッチ氏が、リマスター実現まで11年かかった経緯や、PlayStationへ初めて展開した背景、その先のシリーズについて語っている。
出典:VGC /
レビュー【評価・感想】『アラン ウェイク リマスター』レビュー
懐中電灯と拳銃で戦う独特のTPS戦闘や、複数のメディアを組み合わせた作風を評価しつつ、中盤以降は単調になると指摘している。オリジナルPC版と比べるとリマスターの恩恵は小さいという具体的な検証もある。
出典:かきへい / 個人ブログ /
レビューReview: Alan Wake Remastered (Switch) - A Modern Classic Returns With Major Visual Downgrades
Switch版Remasteredのレビュー。名作としての魅力は認めつつ、他機種と比べたグラフィック面の妥協を具体的に評価している。
出典:Nintendo Life /
考察『アランウェイク リマスター』クリアしたのでプレイ感想とストーリー考察書いてみたぞ!
実況プレイを終えたホラー実況者が、戦闘の難しさの感想に加えて、闇の存在の正体、トーマス・ゼインとアランの関係、本編とDLCの結末の意味を考察している。
出典:note / 海音プリム@ホラーゲーム実況者 /
- NO IMAGE考察
【レビュー】シネマティックホラー『アランウェイク(Alan Wake Remastered)』を徹底考察! 初見プレイレビューを紹介!(ネタバレあり)
全7回の初見配信を元に、登場人物を整理したうえで、本編と特別編の構造や結末を、作家のスランプを乗り越える「自分自身との戦い」として読み解いている。
出典:テキサスライフGAMES / 個人ブログ /
攻略【アラン・ウェイク】ストーリー・DLC攻略、実績トロフィーまとめ(Remastered対応)
Remastered版の本編とDLCのエピソード別攻略への索引に加え、原稿106枚などの収集物の数、ナイトメア限定の実績、コンプリートまでの目安時間(30〜40時間)をまとめた日本語ガイド。
出典:セイナニティLog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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