The Callisto Protocol


メディア
概要
『The Callisto Protocol』は、2022年12月に発売されたSFサバイバルホラーである。『Dead Space』の生みの親として知られるグレン・スコフィールドが設立したStriking Distance Studiosが開発し、KRAFTONが販売した。西暦2320年、木星の衛星カリストにある刑務所ブラックアイアンを舞台に、収監された主人公が施設内で起きた異変からの脱出を図る。近接攻撃と回避を軸にした戦闘、部位破壊や重力グローブによる投擲など、閉所での生々しい手触りを重視した設計が特徴だ。
企画当初は『PUBG』と世界観を共有するタイトルとして発表されたが、開発の途上で独立した作品として切り離された。宇宙施設を舞台にした三人称視点のホラーという構図から、発表段階より『Dead Space』の精神的後継として語られることが多く、同作のリメイクが近い時期に控えていたこともあり、比較の対象になりやすい立場に置かれた。
評価は分かれた。照明や質感を含むビジュアル、音響、演出面はおおむね高く評価された一方、戦闘の単調さやプレイ時間の短さ、発売当初のPC版で顕著だった処理のひっかかりが批判を集めた。日本ではPlayStation版の発売が見送られ、Xbox版とPC版のみが販売された経緯もある。追加ストーリーを含むDLCが後に配信され、価格が下がった時期に触れて再評価する声も見られる。
記事
最新記事
ニュースDead Space creator says he was 'forced to ship' The Callisto Protocol by Krafton: 'We had f*cking Covid'
2026年7月に業界からの引退を表明したグレン・スコフィールド氏が、GamesIndustry.bizのインタビューで開発の内幕を語った。約束されていた2023年3月発売が、コロナ禍の最中に親会社Kraftonの判断で2022年12月に前倒しされ、未完成のまま出荷せざるを得なかったという。
出典:PC Gamer /
プレイ記【ゲーム感想】The Callisto Protocol
日本では販売されず国内アカウントでは購入できないことを承知の上で、DLC「Final Transmission」まで遊んだプレイヤーの感想。グラフィックと世界観の完成度、容赦のないグロ表現、物資が極端に少ない近接戦闘の緊張感、行き先の分かりにくさといった長所と短所を、具体的に整理している。
出典:note / オリジン /
読むべき記事
プレビュー『デッドスペース』開発者の新作ホラゲー『カリストプロトコル』が面白いし怖いしでヤバい!!試遊してみて感じたヤバいポイント8選
発売前の試遊で感じた本作の魅力を8つのポイントに分けて紹介する記事。「面白い・怖い・グロい」がそろったホラー体験としての手触りを日本語で伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評『The Callisto Protocol』から考える、CEROのリスクと改善案について
CEROのレーティングを取得できずに本作の日本版が発売中止になった件を出発点に、国内の審査基準が世界の傾向とずれていることの危うさを論じている。日本語入りの海外版が輸入でベストセラーになるなど「抜け道」が広がる構造を指摘し、改善案も示している。
出典:note / Itaru Otomaru /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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