開発元
Vagabond Dog
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS / PS4 / Switch

メディア

概要

『Always Sometimes Monsters』は、カナダのインディースタジオVagabond Dogが開発し、Devolver Digitalが2014年に発売した物語重視のアドベンチャーRPGである。RPGツクール(RPG Maker)で制作された見下ろし型の画面構成をとるが、戦闘はほとんどなく、会話と選択によって物語が進む。主人公は生活に困窮する作家で、かつての恋人が別の相手と結婚することを知り、式までの限られた日数で国を横断して会場を目指す。

冒頭のパーティーで、プレイヤーは主人公と恋人の人物像を選ぶことになり、人種や性別、性的指向の組み合わせによって周囲の反応が変わる点が特徴とされる。道中では金銭を稼ぐための仕事や、他人を助けるか自分の利益を優先するかといった倫理的な選択が繰り返し迫られ、タイトルが示すように誰もが状況次第で「怪物」になり得るという主題が描かれる。明確な善悪の判定を避けた作りは、同時期のインディー作品の中でも意欲的な試みと受け止められた。

評価は概ね好意的で、日常的な葛藤を扱った脚本や選択の重みは支持された一方、RPGツクール由来の簡素なグラフィックや、移動や作業の冗長さを指摘する声もあった。2016年には続編『Sometimes Always Monsters』が発売されている。

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最終更新 2026-11-12

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