Whispering Willows


メディア
概要
『Whispering Willows』は、アメリカのインディースタジオNight Light Interactiveが開発した2D横スクロール型のホラーアドベンチャーである。主人公の少女エレナ・エルクホーンは、行方不明になった父親を探してウィロウズ邸と呼ばれる古い屋敷に足を踏み入れる。彼女は先祖伝来のアミュレットの力で肉体から魂を離脱させることができ、霊体となって死者と言葉を交わしたり、生身では通れない場所を探索したりする。この二つの状態を切り替えて謎を解く仕組みが、本作の特徴である。
開発資金の一部はクラウドファンディングで集められ、2014年にPC向けに発売された。その後、家庭用ゲーム機にも移植されている。手描き風の陰影の濃いグラフィックと静かな音楽で不気味な雰囲気を描き出し、屋敷にまつわる過去や先住民の文化を織り込んだ物語を、探索で見つかる日記や霊との対話を通じて少しずつ明かしていく構成になっている。
評価はおおむね賛否が分かれている。雰囲気作りやアートワーク、ゴーストストーリーとしての語り口は好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間の短さ、移動速度の遅さ、パズルの単純さを指摘する声も多い。派手な恐怖演出よりも物語と空気感を重視した小品として、インディーホラーの愛好者の間で知られる作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Whispering Willows Turns 10 Years Old
シナリオライターのKyle Holmquist氏が、2012年の着想とOUYAのゲームジャムでの優勝、Kickstarterでの資金集めを振り返っている。さらに、宣伝に失敗してスタジオを続けられなくなった経緯が、パブリッシャーAkupara Gamesの設立につながったことも語られている。
出典:Akupara Games /
- NO IMAGEレビュー
Whispering Willows Review
謎解きはかなり単純だと認めている。それでも、後悔や失われた愛、自然との霊的なつながりといったテーマと、手描きの背景が生む不気味な雰囲気が作品を支えていると評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Review: Whispering Willows
主人公エレナの視点を通して、アメリカ史の暗い側面に人間性を見いだそうとする姿勢を評価している。一方で、技術面の粗さと盛り上がらない結末が足を引っ張っていると指摘する批評。
出典:Slant Magazine /
- NO IMAGEインタビュー
Night Light Interactive Uses History & Environment to Create Horror
発売前の取材記事。ライターのHolmquist氏が、驚かせる恐怖より不安感を狙ったことや、先住民への迫害の歴史をより正確に描こうとした意図を語っている。アートディレクターも、ざらついた絵柄の狙いを説明している。
出典:Gameverse /
インタビューWhispering Willows Dev Dishes On Indie Game's Success And Possible Sequel
CEOのDavid Logan氏が、大学を出たばかりの仲間と開発を始めたいきさつを語っている。OUYAのコンテストでの受賞、Kickstarterの目標超え、各機種への移植の舞台裏、続編の構想にも触れている。
出典:Player.One /
- NO IMAGE開発秘話
Why a Female Protagonist in Whispering Willows?
ライター本人が、主人公を少女にした理由を説明している。当時の業界で多様な主人公が求められていたことや、過度に性的でないリアルな女性像を目指したこと、物語の感情面を深める狙いがあったことを挙げている。
出典:Akupara Games /
- NO IMAGEレビュー
WHISPERING WILLOWS Game Review: Ghost Truster
憑依ギミックはすぐ単調になり、移動の遅さも気になると厳しく指摘している。その一方で、絵画のような静かな恐怖の雰囲気と、植民地主義や搾取を描いた物語は高く評価している。
出典:Birth.Movies.Death. /
レビューWhispering Willows Review (Wii U eShop)
Wii U版のレビュー。2Dで描かれた屋敷の雰囲気と陰鬱なサウンドは評価している。ただ、約3時間で終わってしまうボリュームや謎解き・会話の浅さを理由に、10点中5点とした。
出典:Nintendo Life /
プレイ記英語のゲーム「Whispering Willows」
日本語版のない本作を、iPad版で英語学習を兼ねて遊んだプレイ記。スクリーンショット付きで、操作感やアップデートで改善されたタッチ操作、幽体離脱の仕組み、序盤の屋敷探索の雰囲気を紹介している。
出典:はてなブログ / 探本めんさが /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-12
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