Anomaly Agent


メディア
概要
『Anomaly Agent』は、時間の流れに生じた異常(アノマリー)に対処するエージェントを主人公とした横スクロール型の2Dアクションゲームである。インディースタジオのPhoenix Interactiveが手がけ、PCやNintendo Switchなどで展開された。プレイヤーはエージェント70として、ネオンに彩られた近未来的な都市を舞台に、近接攻撃を主体とした戦闘とプラットフォームアクションを組み合わせたステージを進んでいく。
作品の背景には、1980年代風のレトロフューチャーやサイバーパンクの意匠を取り入れたインディーアクションの潮流がある。ピクセルアートによるビジュアルとシンセウェイヴ調の音楽で雰囲気を作り、会話には軽妙なユーモアや選択肢が盛り込まれている。コンボを重視したテンポの良い戦闘に加え、シチュエーションを変化させる演出やボス戦も用意され、手軽に遊べるアクションとしてまとめられている。
ユーザーからは、ネオン調のドット絵や音楽が生み出す世界観、軽快な操作感を評価する声が見られる。一方で、戦闘の奥行きやボリューム、物語の掘り下げについては物足りなさを指摘する意見もあり、評価はおおむね好意的ながら賛否が分かれる部分もある。大規模な話題作ではないものの、スタイリッシュな演出を好むプレイヤーに一定の支持を得た小規模タイトルという位置づけである。
記事
最新記事
レビューAnomaly President - Early Access Review
Anomaly Agentのファンを自認する筆者が、後継作『Anomaly President』を早期アクセスで15時間以上遊んだレビュー。前作の一本道アクションから本格ローグライトへ大きく路線を変えたことを論じ、ユーモアや音楽の魅力は残る一方で、戦闘の単調さや薄いアップグレード、Steam Deckでの最適化不足を指摘している。
出典:Steam Deck HQ /
ニュースAnomaly President
Phew Phew Gamesの2作目『Anomaly President』を詳しく紹介した記事。昼は選挙運動とバスの拠点運営、夜はAnomaly Agent譲りのコンボ重視2Dアクションでローグライトを進める、という二部構成の仕組みを解説している。
出典:GamesMarket /
プレイ記Anomaly Agentをクリアしての感想。
PS版をクリアした筆者が、スクショを多く使って体験を振り返る感想記事。高めの難易度とオートセーブ、銃の使い捨てと投げつけ、選択肢で「善い警官/悪い警官」ポイントがたまる強化システム、毒付与とパリィの重要性、日本語ローカライズの笑える会話などを紹介している。
出典:note / ぱやん /
攻略【Anomaly Agent】実績/実績を取るための進め方
全29個の実績を日本語の実績名と解除条件の一覧にまとめ、実績ごとに取り方をメモした個人の攻略ページ。同じサイトにはストーリーや敵・ボスの解説ページもある。
出典:任侠かもしれない / 組員サブロー /
ニュースAnomaly President launches in Early Access on August 3
Anomaly AgentのPhew Phew Gamesが、新作の横スクロール型ローグライクアクション『Anomaly President』をSteamで8月3日に早期アクセス開始すると発表したことを伝えるニュース。
出典:Gematsu /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Anomaly Agent Review - Noisy Pixel
約6時間で遊び切れるコンパクトさを評価し、ブラックユーモアを交えたSF物語、選択肢がポイントと強化につながる仕組み、プラットフォームと戦闘の噛み合いを詳しく評価したレビュー。
出典:Noisy Pixel /
インタビューRöportaj - Enis Kirazoğlu’yla Anomaly Agent'i Konuştuk!
発売直前に、開発者で人気YouTuberのEnis Kirazoğlu氏に聞いたトルコ語インタビュー。物語は開発が半分進んでから作ったこと、元の企画は宇宙警察ものだったが予算の都合で変えたこと、ローグライト系のRogue Agentモードの狙い、続編については未定だったことなどを語っている。
出典:Oyungezer /
レビューAnomaly Agent Review
敵クローンが合体して強くなる仕組み、パリィで弾を跳ね返す重要性、会話で得るポイントとコインによる強化を詳しく解説したレビュー。入力遅延が気になった場面や、チェックポイントが寛容であることにも触れている。
出典:TheSixthAxis /
レビューAnomaly Agent [Switch] Review – Pixelated Pugilism Perfected?
Switch版のレビュー。目新しさより完成度で勝負する作品だと位置づけ、コンボ・パリィ・回避がつながる戦闘の気持ちよさと敵の種類ごとの対処の違いを評価する一方、集団戦で難しさが理不尽に感じられる点も指摘している。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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