Narita Boy


メディア
概要
『Narita Boy』は、スペイン・バルセロナのインディースタジオStudio Kobaが開発し、Team17がパブリッシングを担当した2Dアクションアドベンチャーである。2021年3月にPC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch向けに発売された。プレイヤーはデジタル世界に召喚された少年ナリタボーイとなり、トリクロマの剣を手に、世界を脅かす存在と戦いながら、失われた創造主の記憶をたどっていく。
本作は1980年代の家庭用コンピュータやアーケード、SF映画、日本のポップカルチャーへのオマージュを色濃く打ち出しており、ブラウン管風の走査線や鮮烈な色彩のピクセルアート、シンセウェーブ調のサウンドが特徴である。開発は2017年のKickstarterキャンペーンから始まり、目標額を上回る支援を集めたことで注目を浴びた。発売時にはXbox Game Passにも配信され、多くのプレイヤーの目に触れる機会を得た。
評価面では、独創的なアートディレクションと音楽、80年代へのノスタルジーを凝縮した世界観が高く評価された。一方で、独自の用語が多い難解な設定説明や、中盤以降の戦闘・探索の単調さを指摘する声もあり、批評サイトでの評価はおおむね中程度から好評の範囲に収まっている。強い個性を持つレトロフューチャー作品として、根強い支持を集めている。
記事
最新記事
レビューReview: Future Knight (Switch) - Channels The Spirit Of Tiger Handhelds To Great Effect
『Narita Boy』のStudio KobaとAeternum Game Studiosが共同開発した、LCDゲーム機風のラン&ガンアクション『Future Knight』のSwitch版レビュー。携帯型LCDゲームらしさを今の作品に落とし込んだ点を評価している。
出典:Nintendo Life /
ニュース'Haneda Girl' Is A New 2D Action-Platformer From The 'Narita Boy' Dev
Narita Boyの開発元が手がけた2Dアクション『Haneda Girl』がSwitchなどのコンソールに移植されることを伝えるニュース。Steam版の評判が良いことや、Narita Boyのレビューで同誌が8点を付けたことにも触れている。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【NARITA BOY】レビュー: 80年代“風”な演出が、あらゆる角度からプレイヤーに迫る怪作
テクノソード入手の演出、赤青黄の三原色で組み立てた画面、コンピューター用語を混ぜた独特の会話、80年代の文物をモチーフにしたボス戦を、具体例を挙げて分析している。ミニマップが無いなどの欠点もはっきり指摘している。
出典:個人ブログ / mig60 /
レビュー【レビュー】『ナリタボーイ』テクノなデジタル世界と郷愁の現実世界が螺旋的に配置されたアクションアドベンチャー
レトロな見た目に対して、ヒットストップの手応えやアクションが段階的に増える作りといった、遊びの中身が現代的であることを解説している。王道の騎士物語と、クリエイターの記憶をたどる昭和風パートが絡み合う物語の構造もまとめている。
出典:はてなブログ / 淡々きゅうきゅう /
インタビューAn Interview With Narita Boy's Director On Metroidvanias, Immersion, And The 80s
ディレクターのEd Fornielesが、自分の子ども時代のノスタルジーと日本での経験を出発点に「二つの世界を持つ一人」というテーマを作ったと語っている。物語の難解さは意図的なものだとも説明している。
出典:TheGamer /
レビューNarita Boy review
ゲーム機の内部にあるデジタル王国という設定と、古典的なファンタジーをデジタル流に作り変えた語り口を評価したレビュー。没入感がある一方で、方向感覚を失いやすい面もあると指摘している。
出典:PC Gamer /
レビュー【マルチプラットフォーム】『Narita Boy』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリア済みのプレイヤーが、世界観・和の要素・操作感・属性付与システムを解説している。登れる壁の見分けにくさ、地図が無いこと、取り逃すと回収できないシークレットメモリーといった注意点も具体的に挙げている。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
レビューReview: Narita Boy - Pay Homage To The '80s In This Marvellous Metroidvania
Switch版を8/10と評価したレビュー。80年代へのオマージュを超える世界観の作り込み、複雑だがよく考えられた物語、見栄えのする戦闘を高く評価している。
出典:Nintendo Life /
開発秘話Narita Boy Is A Cyberpunk Game Inspired By TV Scanlines
開発初期の2017年に、Fornielesが前職を辞め、スペインの村のオフィスで200枚の絵を壁に貼って世界を作り上げていった経緯を伝える記事。He-Manや『ダブルドラゴン』など、子ども時代に影響を受けたものも紹介している。
出典:Kotaku /
インタビューInterview: Studio Koda Discusses the Development and Goals of Narita Boy
作曲家のSalvador Fornielesらが開発の狙いを語るインタビュー。シンセを多用し、アルペジオで神秘や危機感を出すという音楽面のルールや、エリアごとに音楽の性格を変えた方針を説明している。
出典:Game Rant /
レビューNaritaBoy クリア後の評価と良かった・悪かった点
クリアまで約7時間、全実績解除まで約15時間という目安を示し、ピクセル表現や和の所作が作る世界観を高く評価している。一方で、視認性の悪さや用語の難しさで好みが分かれる点も整理している。
出典:個人ブログ / kakinblog /
レビューゲームレビュー 「Narita Boy」
日系のクリエイターの幼少期や家族の物語が、日本の生活風景のドット絵とともに胸に迫ると評価している。三色のワイルドファイア切り替えに工夫が足りないことを具体的に批判し、70〜80年代生まれのゲーマーに薦めている。
出典:logiulanium.(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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