Arise: A Simple Story


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概要
『Arise: A Simple Story』は、スペイン・バルセロナのPiccolo Studioが開発し、Techlandがパブリッシングを担当した3Dアドベンチャーゲームである。2019年12月にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売され、のちにNintendo Switch版も展開された。台詞やテキストをほぼ用いず、映像と音楽だけで一人の男の生涯を描く小規模ながら叙情性の高い作品として位置づけられる。
物語は、生涯を終えた老人が死後の世界で目を覚まし、自らの人生の記憶をたどる旅に出るところから始まる。各章は幼少期の思い出や大切な人との日々といった人生の節目、そしてそれに伴う喜びや悲しみといった感情を象徴する風景として表現されている。最大の特徴はスティック操作で時間を早送り・巻き戻しできる仕組みで、太陽の位置や季節の移ろいを操ることで足場を生み出し、道を切り開いていく。音楽は『Hellblade: Senua's Sacrifice』を手がけたDavid García Díazが担当しており、ローカルでの二人協力プレイにも対応している。
評価面では、絵本のような美しいビジュアルと情感豊かな音楽、言葉に頼らない語り口が高く評価され、心に残る作品として好意的に受け止められた。一方で、カメラの扱いにくさやジャンプ操作の精度など、プラットフォームアクションとしての手触りには不満の声も見られる。総じて、短めのボリュームの中で人生と喪失というテーマに向き合う作品として、根強い支持を集めている。
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読むべき記事
考察Arise: A Simple Story expresses emotion beautifully without ever saying a word
台詞を一切使わずに、レベル構成と時間操作の仕組みだけで老人の人生と感情を語っていく本作の手法を、ステージごとの象徴表現から読み解いた批評記事。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE開発秘話
Arise: A Simple Story uses its art direction to tie its story and gameplay together
広告業界から転身した Piccolo Studio の開発陣が、ジブリや古典的なディズニー作品から受けた影響、色と形で気分を伝える考え方、時間を巻き戻す仕組みやライティング・エフェクトの作り方を語っている。
出典:Unreal Engine /
インタビューMoving from advertising to game development for Arise: A Simple Story
共同創業者たちが、40歳を前にした人生の振り返りと広告業界への幻滅をきっかけにゲーム開発へ転身した経緯を語っている。その経緯が人生を回想する本作のテーマとどうつながるかが分かる。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューArise: A Simple Story Review – Beauty In Heartbreak
オーケストラの音楽、収集できる記憶の絵、よく考えられたレベル設計によって人生の喜びと悲しみが強く伝わると高く評価している。その一方で、ジャンプや移動の操作の粗さを弱点として挙げている。
出典:Game Informer /
レビュー『アライズ 素朴な物語 Arise: A Simple Story』レビュー: とある男の走馬灯
右スティックで時間を進めたり戻したりして足場を作る基本の遊び方を説明し、物語・演出などを項目ごとに点数をつけて評価している。展開は予想しやすいが、台詞のない演出に泣かされたという実感がつづられている。
出典:KeepGamingOn /
インタビュー'Arise: A Simple Story' (ALL) Developer Interview With Piccolo Studio Founder Alexis Corominas
発売直前のインタビューで、創業者 Alexis Corominas が、テキストも音声も使わず映像と音楽だけで「人の心に触れる」作品を目指した狙いや、時間操作の仕組みについて語っている。
出典:WorthPlaying /
攻略PS4『Arise: A Simple Story(アライズ:素朴な物語)』トロフィー攻略メモ
PS4版のトロフィー構成、クリアまでとプラチナ獲得までのおおよその時間、つまずきやすいステージ固有のチャレンジ、協力プレイでの解除条件(コントローラー2台が必要)を、実際にトロコンした経験をもとにまとめている。
出典:ゆるぶ /
レビューArise: A Simple Story: The Kotaku Review
ミニマルな画風やプラットフォーム部分は見慣れたものに見えるが、実際に遊ぶと予想以上の手応えがある、と評価した Kotaku のレビュー。
出典:Kotaku /
レビューある老人の愛と喪失の人生を追体験するアクションアドベンチャー『Arise: A Simple Story』レビュー|けぃし~のPCゲーム紹介
主人公の感情とつながったステージの雰囲気を高く評価している。一方で、カメラの関係で距離感がつかみにくいこと、アクションとしては物足りないこと、後半の暗さで気分が沈みかねないことを、注意点として率直に挙げている。
出典:note / けぃし~ /
プレイ記【感想】 Arise:A Simple Story
PS4版をクリアした感想。ステージごとのグラフィックと音楽の印象、操作方法、忘却の地からのステージ選択の仕組みを、スクリーンショットを多く使って記録し、物語にも踏み込んで語っている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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