ニューロボイダー
NeuroVoider


メディア
概要
『ニューロボイダー』は、フランスのインディースタジオFlying Oak Gamesが開発し、Plug In Digitalがパブリッシャーを務めたツインスティックシューターである。2016年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。ローグライト的なランダム生成ステージとハクスラ的な装備収集を組み合わせた作品で、最大4人でのローカル協力プレイに対応している。
舞台は機械が支配するサイバーパンク風のディストピアで、プレイヤーは肉体を失いロボットの身体に収められた「脳」となり、機械の勢力に立ち向かう。機動力に優れたタイプや耐久力に優れたタイプなど性格の異なるクラスから一つを選び、撃破した敵から得たパーツで武器や装甲を付け替えながら進行する。ドット絵で描かれた激しい弾幕とエフェクトに加え、シンセウェイブ系アーティストのDan Terminusによるサウンドトラックが作品の雰囲気を強く印象づけている。
ユーザーからは、テンポのよい戦闘、豊富な装備の組み合わせ、音楽と映像が一体となった爽快感が評価されている。一方で、画面上の情報量が多く敵弾や自機を見失いやすい点や、繰り返しのプレイで単調さを感じる点を指摘する声もある。大規模な話題作ではないものの、協力プレイ向けのシューターとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Game platform deep-dive: from NeuroVoider to ScourgeBringer 2
Flying Oak Gamesのトーマス・アルテンブルガー氏が公開した収益データを、GameDiscoverCoのサイモン・カーレス氏が読み解いた記事。NeuroVoiderは発売直後60日間の収益の9割以上がSwitchで、Steamでは不振だった。記事ではその理由として、Switch初期のライバル作の少なさや、バンドル・Prime配布といった収益源の内訳を分析している。
出典:Game Developer /
レビューNeuroVoider Review (Switch eShop)
ローグライト、パーマデス、ツインスティックという要素を整理したうえで、ドット絵の表現とシンセ系サウンド、締まった操作感、パーツや武器による豊富なカスタマイズを評価したレビュー(8/10)。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview with Thomas Altenburger of Flying Oak Games on NeuroVoider
Switch版の発売前夜に、リードデベロッパーのアルテンブルガー氏へ行ったインタビュー。早期アクセス期間にコミュニティと一緒にゲームを作った経緯や、爆発表現を3回作り直して手続き型の生成システムにたどり着いた話を聞いている。影響を受けた作品としてNuclear Throne、Borderlands、Risk of Rainなどが挙がっている。
出典:Nintendo World Report /
レビューSwitch『ニューロボイダー』感想レビュー。マルチプレイ対応、低価格ローグライクシューティング
3タイプの機体、左右2丁の武器、スキル選択、リアクター破壊でフロアをクリアする流れ、修理費が上がっていく資源管理などを、スクリーンショット付きで実際のプレイに沿って紹介している。自機が大きく射程も短いため、物陰を使う立ち回りが要るという実感のこもった指摘もある。
出典:はてなブログ / YDブログ /
インタビュー[INTERVIEW] NEUROVOIDER – Thomas Altenburger
サウンドトラック『The Wrath of Code』を手がけたダークシンセ作家Dan Terminusとの協業に焦点を当てたインタビュー。開発陣が依頼する前からこの音楽を聴き込み、それに合わせてゲームを設計していたという経緯や、サイバーパンクの雰囲気づくりへのこだわりが語られている。
出典:HEAVY Magazine /
プレイ記NeuroVoiderを購入&プレイした感想
Steam版について、キャラとスキルの選択、ステージ条件(サイズ・エリート・戦利品)とリロール、装備のガチャ形式での入手・強化・試し撃ちまでを順を追って解説したプレイ記。初心者にはHP回復系スキルが安定する、所持金がマイナスでもリロールできてしまうので注意、といった実用的なメモも書かれている。
出典:ライブドアブログ / あの空へ紡ぐ写本(牧瀬空) /
攻略Beginners guide to NeuroVoider
最初のボスで何度も倒されていたプレイヤーが、試行錯誤でつかんだ戦略をまとめた入門ガイド。Arcadeモードを一度クリアすることを目標に、Dashクラスを軸にした武器選びや進め方を解説しており、Rogueモードにも応用できると追記している。
出典:Steam Community / LPChip /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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