紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian


メディア
概要
『紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~』は、コーエーテクモゲームスの『アトリエ』シリーズに属する錬金術RPGで、2025年9月にPS5、PS4、Switch、PC向けに発売された。2023年配信のスマートフォン向け『レスレリアーナのアトリエ』の世界観を土台に、新たな主人公と物語を描く家庭用作品である。
謎の災害で禁足地となった町ハルフェンを舞台に、冒険者リアスと、父の遺言の意味を追うスレイのダブル主人公が故郷の復興と災害の原因を探る。タイムライン制のコマンドバトルや調合に加え、店「ヤドリギ堂」の経営や、入るたびに構成が変わる「亜空の道」を備え、ロゼ、トトリ、ウィルベル、ソフィーら歴代主人公もパーティに加わる。
Metacriticでは機種別に70点台半ば、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。歴代キャラクターの共演や遊びやすさが評価される一方、主人公以外の活躍は控えめとの指摘もある。発売後はDLCでレスナとヴァレリアが参戦し、無料アップデートで最高難度「LEGEND」などが追加された。2026年1月にはスマートフォン版にリアスとスレイが登場している。
記事
最新記事
レビュー紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜をクリアしたのでレビューと感想
クリアしたプレイヤーが、ストーリー・音楽・グラフィック・システム・ボリュームの5項目を星で採点したレビューです。スマホ版とは話がつながっておらず単独で遊べる点、パズルのような調合とジャストガードやマルチアクションを使った戦闘の出来の良さを評価しています。一方でダンジョンと探索は好みが分かれると指摘しています。
出典:たらふく。(はてなブログ) /
プレイ記【紅白レスレリ】プレイ雑記
ストーリーと隠しダンジョンまでクリアした筆者が、店の経営と町への出資による復興の流れを初心者向けに整理しています。そのうえで、ジャストガード、説明のないギミック、何度も行き来させられる探索など、改善してほしい点も具体的に挙げています。
出典:note / 白黒 /
プレイ記紅の錬金術師と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜の感想
アーランド・黄昏・不思議・秘密の各シリーズを遊んできた筆者が、セールで買ってトロフィーを全部取るまでの約42時間を振り返った感想です。街の復興やコマンドバトルへの回帰が過去作ファンに刺さるとし、スマホ版を遊んでいなくても問題ないと勧めています。
出典:note / くらよし /
読むべき記事
レビューReview: Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian (Switch) - Moving Forward By Looking Back
作品の規模を抑え、昔のアトリエに近い構成にした点、独自のゲームシステム、長年のファン向けのサービスを総合的に評価し、シリーズの歴史を祝う作品と位置づけたSwitch版レビューです。携帯モードでは画面がぼやけるものの、30fpsで安定して動く点も検証しています。
出典:Nintendo Life /
レビューAtelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian Review
25作目のアトリエがガチャゲームとして発表されたときのファンの失望から書き起こし、本作を軌道修正の一作として評価しています。歴代システムの「いいとこ取り」で新規にも古参にも勧められるとし、総合83点を付けています。
出典:RPGFan /
インタビュー'Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian' Devs On The Series' Evolution, AI & De-Stressing With DK
ガストの細井順三氏、開発プロデューサー、勝又ディレクターの3人へのインタビューです。本作を「A25-2」と位置づけたこと、オープンワールドではなく区切られたフィールドと構造が毎回変わる「亜空の道」を採用した理由、Switch 2版の予定がないこと、ゲーム制作へのAI活用についての考えを語っています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
Atelier Resleriana Interview - Balancing Classic Alchemy With Console Innovation
細井氏と開発プロデューサーが、ユミアとは別の「伝統的なアトリエ」の系統としてコマンドバトルに戻した理由を語っています。あわせて、スマホ版の戦闘を家庭用ゲーム機向けに深めた工夫や、歴代キャラをスマホ版と同じ時系列に置くためにデザイン変更を避けた方針も説明しています。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
























