Avatar Legends: The Fighting Game


メディア
概要
『Avatar Legends: The Fighting Game』は、アニメ『アバター 伝説の少年アン』と『レジェンド・オブ・コーラ』を題材にした1対1の2D対戦格闘ゲームである。2026年7月23日にPlayStation 5、Nintendo Switch、Steam向けに発売され、Xbox Series X|S版は同年9月へ延期された。原作の作画に寄せた手描き調アニメーション、ロールバックネットコード、支援キャラクターを組み合わせるシステムを備え、初期ロスターは12体。ストーリーモードは原作クリエイターのマイケル・ダンテ・ディマルティノらが構想した新規エピソードとなっている。
開発はMaximum Entertainmentから体制を引き継いだスタジオが手掛け、販売はPM StudiosとParamount Games Studioが担う。アバターを題材に格闘ゲームコミュニティを正面から意識して作られたタイトルは、シリーズでは本作が初となる。
批評面ではメタスコア81前後と概ね好評で、戦闘システムの手応えと原作再現の忠実さが支持された。一方でランクマッチやロビー、観戦機能が発売時点で未実装だったことから、ユーザーレビューの評価は分かれている。7月29日の初回大型アップデートで予約特典やキーコンフィグなどが追加され、未実装機能とシーズン1の追加キャラクターも順次配信予定とされている。
記事
最新記事
ニュースAvatar Legends: The Fighting Game Rolls Out New Content Update, Launches For Nintendo Switch 2 Next Week, Reveals Esports Partnership Trailer
発売後最大のアップデート「Patch 4」の内容を伝える記事。アバター状態のアンと悪夢のコーラの作り直し、UIの全面刷新、新ステージ2つ、ランクマッチ2.0、全キャラの調整、ストーリーモードの難易度設定が含まれる。あわせて10月29日のNintendo Switch 2版配信と、Tampa Never Sleepsとの週例オンライン大会(賞金5,000ドル)の提携も報じている。
出典:Worthplaying /
ニュースAvatar Legends: The Fighting Game's 2.5 Patch brings a wealth of highly requested features
Patch 2.5でランクモード1.0が入り、PS5版では入力遅延の改善と低遅延モードが追加された。Steam版はデラックス版へアップグレードできるようになった。PAX Westのパネルで予告されたステージ更新やPatch 3の内容にも触れている。
出典:Gaming Age /
攻略Avatar Legends The Fighting Game-伝説の少年アンのコンボ整理-
サポートにモモを付けたアンのコンボを、画面端の最大コンボ、中央での基本コンボ、位置入れ替え、始動技別、空中投げや超必殺技の後の連携に分けて、ダメージ値付きで整理したメモ。
出典:note / ドルソン /
プレイ記アバターの格ゲーを遊びに久しぶりにゲーセンに行こう!!
発売を機にハマった筆者が、ザヒールの空中キャンセル、キョーシのホバー移動を使っためくり、オザイの慣性移動とコマンド投げなど、キャラ別の動きの自由度の高さをGIF付きで熱く紹介している。
出典:note / LAmant /
レビューAvatar Legends: The Fighting Game Review Is a Skilled Avatar Severely Lacking Balance (Review)
トフのアーマー、アズーラのラッシュ、アンの空中機動など12キャラの奥深い戦闘システムは高く評価する。一方で、簡素な演出、足りない機能、仕上げの甘さを理由に5点満点中3点としたレビュー。
出典:ComicBook.com /
開発秘話Avatar Co-creator thought it impossible to craft a cohesive roster for Avatar Legends but was proven wrong by the developers
公式の開発インタビュー映像をもとに、異なる時代のキャラが共演する問題について、原作の共同制作者ディマルティーノが当初は無理だと感じていたこと、ハーモニック・コンバージェンスで現実が裂けるという設定で解決したことを紹介している。
出典:EventHubs /
ニュースParamount confirms Mike Zaimont is employed by Avatar Legends dev
過去にセクハラを告発された元Lab Zero CEOのマイク・ザイモントが、開発会社の社員としてバックエンド、エンジン、ネットコードを担当していることをParamountが認めた件を報じる。告発の経緯と業界の反応にも触れている。
出典:Game Developer /
読むべき記事
入門「Avatar Legends: The Fighting Game」が面白いので紹介したい
ベータテストの時期に、日本人プレイヤーを増やしたいという動機で書かれたシステム解説。3ボタン式の通常技やA連打コンボ、Flowゲージとアンバランス状態、FlowStance・FlowMove・GuardReversalなどの固有システムを、図解付きで順に説明している。
出典:みらくるうさうさなーすどっとこむ / ゆでうなぎ /
開発秘話Avatar Legends: The Fighting Game - Dev Diaries: The Elements of Combat
Gameplay Group Internationalのビクター・ルーゴとParamount Gamesのドミニク・クッカルーロが、キャラの物語を戦い方に落とし込む方法や、移動を軸にしたメカニクスと伝統的な格ゲーの融合について語る公式の開発日誌。
出典:YouTube / Avatar Legends: The Fighting Game 公式 /
レビューAvatar Legends: The Fighting Game review: Fulfill your destiny
手応えのある打撃と操作の反応の良さ、ボタン連打コンボとBreakdownチュートリアルによる始めやすさ、コンボルートの豊富さを評価し、原作の世界を2D格闘ゲームに見事に移したと結論づけるレビュー。
出典:Shacknews /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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