BallisticNG


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概要
『BallisticNG』は、イギリスのインディースタジオNeognosisが開発した反重力レーシングゲームである。1990年代にプレイステーションで人気を博した『ワイプアウト』シリーズの初期作品から強い影響を受けており、その手触りやビジュアルを現代のPC環境で再現することを目指している。2016年に早期アクセスとして配信が始まり、2018年に正式版がリリースされた。
架空の未来を舞台に、さまざまなチームの反重力マシンが高速コースで競い合う。ローポリゴン調のグラフィックや、ドラムンベースなどのエレクトロニック系サウンドトラックといった当時の雰囲気を意識した演出が特徴である。『ワイプアウト』の新作が長く途絶えていた時期に登場したこともあり、同ジャンルの精神的後継作として受け止められた。トラックエディタや改造ツールが公式に用意されており、ユーザーによるコースやマシンのMODがSteamワークショップなどで多数共有されている。
Steamでは高い評価を得ており、特に旧来の反重力レースのファンからは、操作感やスピード感の再現度が好意的に評価されている。一方で、難度の高さや操作への慣れが必要な点を指摘する声もある。正式リリース後もアップデートが続けられ、活発なMODコミュニティとともに長く遊ばれている作品である。
記事
最新記事
ニュースAster League: 2179 Demo on Steam
開発元のNeognosisが、BallisticNGの小型ビークル要素から派生した新作『Aster League 2179』を発表しました。舞台は本編の20年後で、『クラッシュ・バンディクー レーシング』風にブーストとドリフトを主軸にしています。2026年7月2日には無料のフィジックステスト版がSteamで公開されました。
出典:Steam / Neognosis /
アプデBallisticNG Neurodrome Expansion announcement
新しい有料拡張「The Neurodrome」が発表されました。Nova ParkやVespera Heightsのような仮想空間のトラックが6本追加され、新キャンペーンと各機体の新カラーも付きます。価格は従来のトラックDLCと同じで、発売日は後日発表とされています。
出典:Steam / BallisticNG公式 /
読むべき記事
インタビューFull interview with Vonsnake (BallisticNG lead developer)
リード開発者のVonsnake氏へのロングインタビューです。WipEoutシリーズが途絶えた中で本作が生まれた経緯や、初期プロトタイプから早期アクセス、正式版に至るまでの開発の歩みを本人の言葉で語っています。
出典:Arcadex Machina /
批評Meet the Dark Souls of Racing Games: BallisticNG
子どもの頃からWipEout 2097や3をやり込んできた筆者が、本作をWipEoutへのラブレターと位置づけた論考です。難しさは理不尽さではなく、プレイヤーが上達できると信じているからこその設計だと論じています。
出典:SUPERJUMP /
攻略The Official Pilot's Guide
エアブレーキ、ピッチ操作、ハイパースラスト、オートパイロットといった中級〜上級テクニックを、図と具体的なコーナーの例を使って解説した公式ガイドです。上位クラスで戦うための基礎がまとめられています。
出典:Steam Community / marie /
プレイ記無重力ハイスピードレースゲーム”BallisticNG”を遊んで脳みそを破壊しよう
エンドコンテンツのBarracuda Model Bをクリアした筆者による体験記です。音速に迫るスピード感、立体的なコース、Workshopで増え続けるコース、作り込まれた背景設定といった魅力に加え、マップ表示がない・道幅が狭いといった難点も実感を込めて書いています。
出典:note / 鮪府 /
考察Big Read: BallisticNG vs. Wipeout
WipEout誕生30年の節目に、個人規模で作られた本作が「WipEoutの正統な後継」と呼べるかを検証した長文記事です。Modを前提にした開かれた作りや、本家との共通点・違いを比べています。
出典:Pixel Fix (Substack) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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