Curious Expedition 2


メディア
概要
『Curious Expedition 2』は、ベルリンのインディースタジオMaschinen-Menschが開発し、Thunderfulがパブリッシングを担当したローグライク探検ストラテジーである。プレイヤーは19世紀末を舞台に探検隊を率い、手続き生成される未開の島々を探索する。目的は遺跡の秘宝や名声を持ち帰ることである。移動ごとに減る正気度、食料や装備の管理、隊員の選定、ダイスを用いたターン制の戦闘などを組み合わせ、限られた資源の中でリスクを判断するゲーム性が特徴だ。
本作は2016年に発売された『Curious Expedition』の続編にあたる。前作のドット絵から一転し、グラフィックノベルを思わせる手描き調のビジュアルを採用した。舞台も架空のカリブ海の群島に移され、ストーリー要素や隊員同士の関係性の描写が強化されている。早期アクセスを経て2021年にPC版が正式リリースされ、その後家庭用ゲーム機向けにも展開された。追加コンテンツも配信されている。
ユーザーからは、美しいアートワークや、毎回異なる探検が生む物語性、緊張感のある資源管理がおおむね好意的に評価されている。一方で、イベントの繰り返しによる単調さや、運の要素の強さを指摘する声もある。また、前作に見られた植民地主義的な探検観については、続編で一定の自己批評的な視点を取り入れた点も話題となった。
記事
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読むべき記事
攻略攻略法 - Curious Expedition 2 Wiki*
島のタイプ(乾燥地帯・ジャングル・洞窟・先史時代・異界など)ごとの危険と必要な装備、住民との友好度の上げ方を整理している。上陸してからゴールで撤収するまでの基本の動き方も、段階ごとに具体的にまとめた日本語の攻略ページ。
出典:Curious Expedition 2 Wiki*(wikiwiki.jp) /
- NO IMAGEレビュー
Review: Curious Expedition 2 (Nintendo Switch)
ヨーロッパ人が未踏の島から財宝を持ち帰るという植民地主義的な題材に、本作がどう向き合っているかを論じている。原住民を尊重して遊べる設計と、強欲には報いがある仕組みを高く評価したレビュー。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Curious Expedition 2
前作と比べる形でSwitch版を評価している。ライバルとの競争がなくなり物語に沿って進む構成になったこと、装備枠やスポンサーの追加で遊びやすくなったことを解説する一方、終盤のエラー落ちや「奇妙さ」が薄れた点も指摘している。
出典:アクション苦手な人のためのSwitchゲーム情報局 /
- NO IMAGE手引き
Beginner's Guide - Curious Expedition 2 Wiki
公式Wikiの初心者ガイド。難易度の選び方、探検家とクラブの選択、出発前の物資購入から、正気度の管理と回復、戦闘、マップ探索のコツまでを順に説明している。
出典:Curious Expedition 2 Wiki(Maschinen-Mensch公式) /
インタビューCurious Expedition 2 Interview – Roguelike Expeditions
共同創業者のRiad Djemili氏が、新しい地形の性質、天体の暦の仕組み、手作りの見せ場を混ぜたマップ生成、キャラクター同士の関係性など、続編の設計の狙いを語っている。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
【Curious Expedition 2】レビュー: SAN値やローグライクという言葉が好きで、独特な絵面に何かを感じたなら遊んで損は無い
正気度と紫の霧による時間制限、原住民の評判と略奪のトレードオフ、仲間を失ったときに起きる負の連鎖などを掘り下げている。リソースが常に苦しいなかで遠征の引き際を見極めることが本作の醍醐味だと論じたSwitch版のレビュー。
出典:mig60.net /
インタビューA Curious Chat With Maschinen-Mensch | Perceptive Podcast, Curious Expedition 2 interview, Roguelike
ゲームデザインの著書があるJosh Bycer氏が開発元と対談した動画。スタジオの成り立ち、1作目との違い、ローグライク設計の基本について掘り下げている。
出典:YouTube / Game-Wisdom /
ニュース【Curious Expedition2】ランダム生成される島から財宝を持ち帰る探検ゲーム
探検の準備、島の探索、ロケーションの調査と戦闘、メンバーと装備、ゲームモードの順に流れを解説している。1回の探検が10〜30分で終わり、テンポよく繰り返し遊べる点を評価した紹介記事。
出典:steamゲームで遊ぼう /
- NO IMAGEプレイ記
ゲーム“Curious Expedition”シリーズで、お宝探しの冒険旅行に出かけよう!
仲間との不仲や離脱など、実際の冒険で起きた出来事を交えて本作の魅力と気になった点(戦闘が単調になりがち、残酷なイベントがある)を語っている。1作目との違いもプレイ時間・グラフィック・ゲーム性の観点で比べている。
出典:Gameもふもふドットコム /
レビューCurious Expedition 2 (Switch) Review: storytelling, exploration, combat, and one chef’s personal journey to overcome his prejudices
準備・遠征・探索のループと、パリを拠点とした進行、2種類の難易度設定、ダイス戦闘を解説している。一人の料理人キャラクターが偏見を乗り越えていく姿を通して、プレイから物語が生まれる面白さを描いたSwitch版のレビュー。
出典:Geek to Geek Media /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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