バトルボーン
Battleborn


メディア
概要
『Battleborn』は、Gearbox Softwareが開発し2K Gamesが2016年5月に発売した、PlayStation 4、Xbox One、PC向けのオンラインアクションシューターである。一人称視点のシューティングに、MOBAのようなチーム対戦とレベルアップの要素を組み合わせている。個性の異なる多数のヒーローから一人を選び、協力型のストーリーキャンペーンや対人戦に挑む。試合ごとにキャラクターを成長させる「ヘリックス」システムが特徴である。
舞台は、宇宙で最後に残った恒星ソーラスを守るため、さまざまな勢力の戦士が集う世界だ。『ボーダーランズ』シリーズで知られる開発元らしく、コミック調のビジュアルとユーモアの効いた台詞回しが全編に表れている。ただし発売の約3週間後にBlizzardの『オーバーウォッチ』が登場し、同じヒーローシューターとして比較されることが多かった。
キャラクターの多彩さや協力プレイの手応えは一定の評価を得た。一方で、システムの複雑さや画面情報の多さが指摘され、商業的には苦戦した。運営側は無料トライアル版の導入や追加ヒーローの配信で立て直しを図ったが、2019年に新規販売とアップデートの終了を発表した。2021年1月にはサーバーが停止し、現在は遊べないタイトルとなっている。熱心なファンの間では、短命に終わった意欲作として記憶されている。
記事
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回顧So Long Battleborn, And Thanks For All The Fish: A Retrospective
2021年1月のサービス終了を前に、発表から発売、Overwatchとの競合、基本プレイ無料化、終了までの経緯を約22分の長文でたどる回顧録。
出典:Game Crater /
- NO IMAGEプレイ記
The Battleborn Die-hards Staring Down Extinction
サービス終了の発表を受けて、ベータ版から遊び続けてきた熱心なプレイヤーたちに話を聞いたルポ。作品の土台は良かったという評価と、最後まで改善されなかった点への失望や、遊べなくなる買い切りゲームへの怒りを伝えている。
出典:EGM /
レビューバトルボーン感想/評価/レビュー 面白さに気づくまで少し時間の掛かるMOBA的FPS
体力を削り合うMOBA寄りの撃ち合いに慣れるまでの戸惑いと、一進一退の攻防が熱い侵入モードの面白さを、実際のプレイ体験に基づいて語る個人レビュー。占領モードやストーリーモードの弱点もはっきり指摘している。
出典:runTL / mushi_tetsu /
- NO IMAGEレビュー
'Battleborn' Is The Ugliest Game I've Ever Loved
好き嫌いの分かれるアートスタイルを認めた上で、ゲームの中核の面白さを発売直後に評価したレビュー。春の大作ラッシュに埋もれさせるべきではないと主張している。
出典:Forbes / Paul Tassi /
- NO IMAGE開発秘話
Ex-2K Boss On What Went Wrong With Battleborn, Evolve, And Spec Ops: The Line
元2K社長のクリストフ・ハートマンが、Battlebornを含む自社タイトルの不振について、会社が大きくなるにつれて判断が保守的になり、失敗が増えていったと振り返るインタビュー。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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