Borderlands 3


メディア
概要
『Borderlands 3』は Gearbox Software が開発し、2019 年に発売したファーストパーソン・シューター。ルートシューターと呼ばれるジャンル、すなわち銃撃戦と膨大な量の武器収集を組み合わせた設計を代表するシリーズの3作目にあたる。惑星パンドラを中心に据えた前作までの舞台から複数の惑星へと行動範囲が広がり、カルト的な指導者である双子の兄妹「カリプソ・トウィンズ」を敵役として物語が進む。プレイヤーは4人の新たなヴォルト・ハンターから1人を選び、単独または最大4人の協力プレイで進行する。
シリーズは2009年の1作目以降、セルシェーディング調のグラフィックとブラックユーモアを前面に出した作風で独自の位置を築いてきた。本作もその路線を継承しつつ、武器の挙動や移動アクションの改良、キャラクターごとに複数のアクションスキルを選べる仕組みなどが加えられている。発売時は Epic Games Store の期間限定独占として PC 向けに提供され、この判断は当時のPCゲーム流通をめぐる議論の的にもなった。
評価は総じて良好で、特に射撃感覚と収集要素の中毒性、協力プレイの完成度を挙げる声が多い。一方で、物語や敵役の描き方については賛否が分かれ、シリーズ従来のユーモアの方向性に対する意見も一様ではない。発売後は複数の大型ダウンロードコンテンツが継続的に配信され、コミュニティでは効率的なビルド構築や希少武器の収集を軸にした遊び方が長く共有されている。
記事
最新記事
読むべき記事
レビューBorderlands 3: The Kotaku Review
本作を「ポテトチップスの袋」にたとえ、銃を拾い続ける気持ちよさとその後に残る空しさの両方を批評的に描いたレビュー。ルートシューターの元祖が持つ中毒性と古さを言い当てている。
出典:Kotaku /
レビューBorderlands 3 review
銃の作り込みは素晴らしいものの、ユーモアの古さが足を引っ張る「時代に取り残されたルーターシューター」として63点を付けた辛口レビュー。
出典:PC Gamer /
レビューボーダーランズ3について色々ぶっちゃけたい!
シリーズ初体験の筆者が、メーカーごとに個性がある銃の多彩さを褒める一方で、「面白いが期待したほどではない」と感じた荒削りな部分を項目ごとに掘り下げている。
出典:note / keita|ゲームブロガー /
インタビューBorderlands 3 interview: ‘You have to shut out the marketing pressure’
発売直前に、Gearboxのクリエイティブディレクター、Paul Sageが7年ぶりの続編を作る上での重圧や設計の考え方を語ったインタビュー。
出典:VGC /
入門『Borderlands3』 -FPS初心者へのススメ-
FPSが苦手だった筆者が、本作は初心者でも楽しめると勧める入門記事。物語の前提、CERO Zの表現への注意、主人公ヴォルトハンターの立ち位置などを噛み砕いて紹介している。
出典:note / 泥水 /
レビューほぼ神ゲー。『ボーダーランズ3』レビュー
独創性・完成度・快適さなどの項目別に採点し、ハクスラシューターとしての完成度を高く評価する一方、ストーリーと前作キャラクターの扱い、動作の不安定さを欠点として挙げている。
出典:葉崎詩織の図書館 /
レビューボーダーランズ3ネタバレなし批評~ごめんこれは叩けねーわ~
前作のボス戦などに不満を持っていた筆者が、クリア後に「叩きようがない」と評価を改め、改善点を2と比べながら綴ったネタバレなしの批評。
出典:日曜日はゲーム日和! /
プレイ記ボーダーランズ3のストーリー感想(超ネタバレあり)
ハクスラとしての手触りや導線の改善は評価しつつ、ストーリーには強い不満を述べた、ネタバレ全開の感想。
出典:はてなブログ / ゲームのメモとか感想 /
プレイ記[ゲーム感想]ボーダーランズ3(PS4)
約53時間で1周クリアした筆者が、派手になった演出、スライディングやよじ登り、射撃モードの切り替え、銀河規模に広がった舞台など、前作からの進化点を整理している。
出典:note / 老いゲーマー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。



























