Before the Echo


メディア

概要
『Before the Echo』は、米国のインディースタジオIridium Studiosが手がけたリズムRPGである。もとは2011年に『Sequence』の名でXbox Live Indie GamesとPC向けに発売された作品で、のちに同スタジオの音声認識戦術ゲーム『There Came an Echo』との関連を示す形で現在のタイトルに改められた。音ゲーの譜面処理とRPGの成長要素を組み合わせた点が特徴で、プレイヤーは見知らぬ塔で目覚めた主人公を操り、階層を一つずつ攻略していく。
戦闘では、防御、攻撃、マナの三つのフィールドに流れてくるノーツを、画面を切り替えながら同時並行でさばく。防御側で敵の攻撃を防ぎつつ、マナを溜めて攻撃呪文を詠唱するという構造で、反射神経に加えて状況判断も求められる。装備や呪文の合成、レベルアップといった要素もあり、楽曲には複数のインディーアーティストによる電子音楽が使われている。
リリース当時は、リズムゲームとRPGを融合させた発想の独自性や、皮肉の効いた会話劇、楽曲の質が評価された。一方で、素材集めのために同じ曲を繰り返す作業感や、マルチタスクを強いる難度の高さを指摘する声もある。小規模なインディー作品ながら、ジャンル混成型リズムゲームの一例として一部で記憶されている。
記事
読むべき記事
批評Review: Sequence
このレビューは、3つのレーンを行き来する戦闘のせいで「全ノーツを取る」ことが最初からできない設計になっている点に注目しています。そこから、目の前の安全や完璧さを捨てて大きな目標を取るトレードオフこそが本作の核だと論じています。クラフトでアイテムと経験値を消費する仕組みも、同じ発想として読み解いています。
出典:Kill Screen /
インタビューInterview with Iridium Studios’ Jason Wishnov
開発者Jason Wishnovのインタビューです。Puzzle Questから着想を得たこと、XNAで音楽とノーツの同期に苦労したこと、XBLIGの150MB容量制限のせいで曲を増やせなかったことが語られています。ほかに、自身が声優だった縁で集めた声優陣、XBLIGで出したときの失敗、Steam版で手応えが大きく変わった話も出てきます。
出典:GemuBaka /
考察Let's Talk About Before the Echo
Before the Echoへの改題後に書かれた振り返りの考察です。3つのレーンの戦闘、呪文を順番待ちさせる仕組み、経験値が唯一の通貨でレベルが下がることもある設計、呪文の習得試練などを、具体例を挙げて解説しています。続編There Came an Echoとのつながりや、Ronald JenkeesとDJ Plaeskoolの音楽にも触れています。
出典:Game Developer(Lena LeRay ブログ) /
レビューBefore the Echo Review
リズムゲームとRPGの両方が好きな書き手によるレビューです。3つのボックスを使う戦闘のアイデアは高く評価しています。一方で、ドロップ率が低いせいで同じ戦闘を何度も繰り返させられること(7階で13回やり直した実例つき)や、脚本の弱さを率直に批判しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Sequence Review
リズム戦闘とRPGの呪文詠唱を組み合わせたシステムは革新的で中毒性があると評価しています。そのうえで、一本道の構成、終わらない稼ぎ、曲数の少なさ、キャラクターが鼻につく点がその良さを台無しにしている、と辛口の結論を出しています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









