開発元
Ryu Ga Gotoku Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『バイナリー ドメイン』は、セガから2012年に発売されたサードパーソン・シューティング。開発は『龍が如く』シリーズを手がけたチーム(当時の名越稔洋がプロデュース、竹内旭がディレクション)で、日本のスタジオが海外市場を主眼に据えて制作したTPSという位置づけにある。近未来を舞台に、人間と見分けのつかないロボットをめぐる国際的な捜査に投入された多国籍部隊を描く。

特徴は、装甲を撃ち抜いて内部機構や四肢を破壊するロボット相手の破壊表現と、仲間との「信頼度」システムである。会話の選択や戦闘中の応答によって仲間の信頼が変動し、支援行動や物語の分岐に影響する仕組みで、音声認識によるコマンド入力にも対応していた。人間とロボットの境界を問うテーマは、日本のSF作品の系譜を意識したものとして受け取られている。

商業的には販売本数が伸びず、シリーズ化はされなかった。一方でレビューや遊び手の間では、堅実な射撃の手応え、テンポの良いステージ構成、キャラクター同士の掛け合いが評価され、埋もれた良作として言及されることが多い。信頼度システムの効果や音声認識の精度については賛否が分かれる。PC版はセール等を通じて後年まで遊ばれ、カルト的な支持を保っている作品として語られている。

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最終更新 2026-11-12

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